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The Essential Guide to Html5: Using Games to Learn Html5 and JavaScript
HTML5 ouvre une pléthore de nouvelles voies pour le développement d'applications et de jeux sur le web. Il est désormais possible de créer des jeux et d'interagir avec eux directement dans HTML, sans que les utilisateurs aient à télécharger des plugins supplémentaires ou que les développeurs aient à apprendre de nouveaux langages. De nouvelles fonctionnalités importantes, telles que la balise Canvas, permettent de dessiner directement sur la page web. La balise Audio permet de déclencher et de jouer des sons à partir de votre code HTML, l'API WebSockets facilite la communication en temps réel et l'API de stockage local permet de conserver sur l'ordinateur de l'utilisateur des données telles que les meilleurs scores ou les préférences de jeu, afin de les récupérer la prochaine fois qu'il jouera. Toutes ces fonctionnalités et bien d'autres encore sont abordées dans The Essential Guide to HTML5.
Le livre commence à un niveau d'introduction, enseignant les éléments essentiels du HTML5 et du JavaScript par le biais du développement de jeux. Chaque chapitre présente un type de jeu familier comme exemple principal, tel que le pendu, la pierre-papier-ciseaux ou les jeux de dés, et utilise ces constructions simples pour construire un ensemble solide de compétences sur les concepts et les fonctionnalités clés de HTML5. En travaillant sur ces exemples pratiques, vous acquerrez une connaissance approfondie et pratique du HTML5 qui vous permettra de créer vos propres jeux et applications plus avancés.
⬤ Les concepts sont introduits et motivés par des exemples faciles à comprendre et attrayants.
⬤ Le code est expliqué en détail après les explications générales.
⬤ Le lecteur est guidé pour s'approprier les exemples.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)