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The Cambridge Companion to Video Game Music
La musique des jeux vidéo imprègne la culture populaire depuis plus de quarante ans.
Aujourd'hui, atteignant des milliards d'auditeurs, la musique de jeux vidéo englobe un spectre varié de matériaux et de pratiques musicales. Cet ouvrage propose une étude complète et actualisée de la musique des jeux vidéo, réalisée par un groupe diversifié d'universitaires et de professionnels de l'industrie.
Les chapitres et les résumés consolident les connaissances existantes et présentent des outils permettant aux lecteurs d'aborder la musique sous un angle nouveau. De nombreux jeux populaires sont analysés, notamment Super Mario Galaxy, Bastion, The Last of Us, Kentucky Route Zero et les séries Katamari, Gran Turismo et Tales. Les thèmes abordés sont les chiptunes, les processus de composition, la localisation, l'histoire et les concerts de musique de jeu.
Le livre aborde également d'autres disciplines telles que la psychologie, l'analyse musicale, la stratégie commerciale et la théorie critique. Il constituera une ressource précieuse pour les lecteurs actifs dans l'industrie, les compositeurs ou les concepteurs, ainsi que pour les étudiants en musique et les universitaires.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)