Terrains de jeux numériques : La politique cachée des espaces de jeu en ligne, des mondes virtuels et des jeux connectés pour les enfants

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Terrains de jeux numériques : La politique cachée des espaces de jeu en ligne, des mondes virtuels et des jeux connectés pour les enfants (Sara Grimes)

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Titre original :

Digital Playgrounds: The Hidden Politics of Children's Online Play Spaces, Virtual Worlds, and Connected Games

Contenu du livre :

Digital Playgrounds explore les principaux développements, tendances, débats et controverses qui ont façonné les espaces de jeux numériques commerciaux des enfants au cours des deux dernières décennies. Il soutient que les aires de jeux en ligne, les mondes virtuels et les jeux connectés sont bien plus que de simples sources d'amusement et de distraction - ils servent de sites de négociations complexes de pouvoir entre les enfants, les parents, les développeurs, les politiciens et d'autres acteurs qui ont un intérêt à déterminer ce que, comment et où se déroulent les jeux des enfants.

Grâce à un cadre transdisciplinaire novateur combinant les études scientifiques et technologiques, les études critiques de la communication et les études culturelles sur les enfants, Digital Playgrounds se concentre sur les contenus et les contextes des artefacts technologiques réels en tant que point d'entrée nécessaire pour comprendre les significations et les politiques du jeu numérique des enfants. La discussion s'appuie sur plusieurs études de recherche portant sur un large éventail d'aires de jeux numériques conçues et commercialisées pour les enfants âgés de six à douze ans, révélant comment diverses tendances problématiques empêchent la plupart des espaces de jeux numériques de soutenir efficacement la culture, les droits et - ironiquement - le jeu des enfants.

Digital Playgrounds jette les bases d'un réexamen critique de la manière dont les approches existantes pourraient être utilisées dans l'élaboration d'une nouvelle réglementation, ainsi que des meilleures pratiques pour les industries impliquées dans la création d'espaces de jeux numériques pour les enfants. Ce faisant, il soutient que les espaces de jeu en ligne des enfants doivent être réimaginés comme une nouvelle forme cruciale de sphère publique dans laquelle les droits de l'enfant et la citoyenneté numérique doivent être prioritaires.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781442615564
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2021
Nombre de pages :372

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)