Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 3 votes.
Tell No Tales
Douze Américains ordinaires. Une île isolée des Caraïbes.
Un demi-million de dollars en or. Les candidats du nouveau jeu de téléréalité à thème historique _Pirate Adventure_ pensent savoir dans quoi ils s'embarquent. Le créateur de l'émission et l'équipe de production sont persuadés qu'ils ont tout sous contrôle.
Bien sûr, il y a eu quelques problèmes.
Des problèmes d'équipement. Des accidents.
Des blessures. Des maladies. Des revers de routine, c'est tout.
Un coup de malchance. Rien de plus. Pas, par exemple, une malédiction.
Ni l'esprit du capitaine Smythe, sorti d'outre-tombe pour punir ceux qui ont envahi son lieu de repos. Ni la colère vengeresse de son équipage spectral, qui cherche à protéger son trésor enfoui depuis longtemps.
Il ne peut s'agir de rien de tel. C'est du moins ce que se disent les vivants. Même après les disparitions et les meurtres.
Lorsque la situation mondiale s'aggrave et qu'ils se retrouvent piégés sur l'île, les acteurs et l'équipage apprennent à leurs dépens que les défis ne servent à rien, que les alliances n'ont pas d'importance, que les votes ne signifient rien et que la survie est en jeu.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)