Note :
Dans l'ensemble, le livre a reçu des commentaires positifs pour son histoire captivante et ses éléments humoristiques, qui plaisent particulièrement aux enfants de 6 à 8 ans. Il met l'accent sur l'importance des interactions dans la vie réelle par rapport à l'utilisation de la technologie, et est illustré par des dessins dynamiques. Toutefois, certaines critiques ont fait état de préoccupations concernant la représentation des personnages et les préjugés sexistes perçus dans la représentation des rôles.
Avantages:⬤ Une histoire humoristique et captivante qui trouve un écho chez les enfants.
⬤ Les illustrations vives et colorées attirent l'attention.
⬤ Efficace pour transmettre des thèmes sur l'utilisation de la technologie et les expériences de la vie réelle.
⬤ Convient aux séances de lecture à voix haute et favorise les discussions sur la citoyenneté numérique.
⬤ De nombreux enfants apprécient le livre et veulent le relire.
⬤ Quelques critiques concernant la représentation des personnages, en particulier les rôles des hommes et des femmes et la diversité.
⬤ Quelques critiques estiment que le livre n'a pas un attrait durable pour des lectures répétées.
⬤ Inquiétudes quant à la représentation des personnages féminins, qui se contentent de soutenir ou d'importuner sans jouer un rôle central.
(basé sur 61 avis de lecteurs)
Tek: The Modern Cave Boy
Est-ce un livre... ou une tablette électronique ? Patrick McDonnell, auteur de best-sellers et lauréat du prix Caldecott, nous livre un conte opportun dans un emballage en forme de tablette, parfait pour les légions d'enfants d'aujourd'hui obsédés par les appareils et férus de numérique.
Voici un rappel hilarant (et sincère) de la façon dont la technologie peut nous ramener en arrière... jusqu'à l'époque de l'homme préhistorique ! Tek est un garçon des cavernes amoureux de la technologie : sa tablette, ses jeux vidéo, son téléphone et sa télévision le maintiennent au fond de sa caverne, rivé à ses appareils, jour après jour. Il ne voit plus jamais ses amis ni sa famille, et sa capacité à communiquer se résume à un seul mot : " UGH ! " Quelqu'un dans le village peut-il convaincre Tek de se débrancher et de sortir dans le grand et beau monde ?
Un emballage et un graphisme distinctifs, inspirés du numérique, évoquent intelligemment l'expérience de l'utilisation d'un appareil électronique qui finit par s'éteindre... et après avoir tourné une page magique, Tek se reconnecte avec le monde réel.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)