Note :
Le livre « Tallrock » est une entrée rafraîchissante dans le genre LitRPG douillet, centré sur un protagoniste qui recherche une vie agricole paisible plutôt que l'aventure et le combat. Les lecteurs apprécient sa narration captivante, sa construction du monde et son approche unique du développement des personnages. Si certains trouvent que le manque d'action est un inconvénient, beaucoup apprécient l'aspect « tranche de vie » et la profondeur qu'il apporte au genre.
Avantages:⬤ Une narration captivante et agréable qui maintient l'intérêt des lecteurs.
⬤ L'accent mis sur l'agriculture et la construction d'un village plutôt que sur les combats.
⬤ Une caractérisation et une construction du monde solides, avec une possibilité d'expansion dans les prochains livres.
⬤ Une lecture saine et relaxante qui plaira aux fans de LitRPG douillets.
⬤ Représentation réaliste d'un protagoniste cherchant la paix dans un monde virtuel.
⬤ L'action et les conflits limités peuvent ne pas satisfaire ceux qui recherchent des batailles fantastiques traditionnelles.
⬤ Certains lecteurs estiment que l'intrigue manque de direction et de résolution.
⬤ La progression de l'histoire est parfois irréaliste, davantage dictée par l'intention de l'auteur que par la logique.
⬤ Les mécanismes du jeu de rôle peuvent être déroutants et certaines compétences semblent inutiles.
⬤ Le racisme fantastique et le changement de nom des races classiques ont été des points de désaccord pour certains.
(basé sur 249 avis de lecteurs)
Tallrock: A Fantasy LitRPG Adventure
Une frontière inexploitée. Récolter et semer.
La rédemption par la croissance. Matt fuit une vie dont il ne veut plus, et il a trouvé une solution. En se connectant au tout nouveau jeu, Livia, il obtient des chances qu'il ne peut obtenir nulle part ailleurs.
Matt choisit de se créer une nouvelle vie à la limite de la civilisation, en s'aventurant dans la ville frontalière de Tallrock. Dès qu'il obtient sa classe, le nouveau mage du cycle n'a qu'un seul objectif : l'agriculture.
Désormais connu dans le jeu sous le nom de Kastigan, il reçoit en bonus une parcelle de terre vierge qu'il devra convertir en terres agricoles. Kastigan doit décider quoi cultiver, quels animaux élever et qui embaucher, tout en traitant avec un commandant de légion qui le déteste sans raison apparente, en survivant dans les terres sauvages où les monstres errent librement, et en découvrant des reliques perdues d'une époque oubliée.
S'il réussit, il se créera un nouveau foyer. S'il échoue, il perdra non seulement sa ferme, mais aussi tous les travailleurs, les récoltes et les bêtes qu'il a dépensés jusqu'au dernier centime pour acquérir.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)