Database Systems on GPUs
Ces dernières années, la croissance de la quantité de données à analyser par les systèmes informatiques a dépassé les performances des unités centrales matérielles, ce qui a fait du matériel un goulot d'étranglement potentiel. Les unités de traitement graphique (GPU) sont toutefois devenues un puissant processeur à plusieurs cœurs programmable.
Les unités de traitement graphique (GPU) sont toutefois devenues, au cours de la dernière décennie, un puissant processeur programmable à plusieurs cœurs qui s'avère être un moyen efficace d'améliorer les performances des bases de données à mémoire principale.
Dans cette monographie, les auteurs présentent le contexte du GPU en tant qu'architecture parallèle et le traitement parallèle traditionnel des requêtes dans les bases de données à mémoire principale. Les conceptions de systèmes optimisés pour les GPU sont ensuite abordées avant de passer en revue une série de systèmes commerciaux et de recherche.
Database Systems on GPUs fournit une introduction approfondie aux systèmes de bases de données optimisés par le GPU, en particulier pour le traitement analytique en ligne (OLAP). Il peut être utilisé comme un texte court pour les étudiants de troisième cycle ou comme une étude pour les chercheurs. Les auteurs mettent l'accent sur l'étendue du sujet et couvrent autant de publications que possible, avec des détails nécessaires sur certaines conceptions optimisées par le GPU.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)