Note :
Ce livre est une ressource pour les scénaristes et les créatifs qui souhaitent se plonger dans la narration VR. Il donne un aperçu des structures narratives dans les environnements immersifs et comprend des entretiens avec des professionnels de l'industrie.
Avantages:Le livre est très apprécié pour son contenu informatif, ses nombreuses interviews et ses exemples. Il est considéré comme un excellent point de départ pour les scénaristes intéressés par la RV, grâce aux précieux conseils d'un auteur expérimenté.
Inconvénients:Certains lecteurs estiment que le livre manque d'originalité et de profondeur, lui reprochant d'être une régurgitation d'anciens paradigmes de narration sans offrir de nouvelles idées ou de nouvelles perspectives spécifiquement adaptées à la RV. Certains se plaignent également du fait qu'il s'éloigne des aspects techniques de la technologie immersive.
(basé sur 6 avis de lecteurs)
Storytelling for Virtual Reality: Methods and Principles for Crafting Immersive Narratives
Storytelling for Virtual Reality sert de pont entre les étudiants en nouveaux médias et les professionnels travaillant entre le monde émergent de la technologie VR et l'art de la narration classique. Plutôt que d'examiner les aspects purement techniques, le texte se concentre sur la narration et sur la manière dont les histoires peuvent être structurées, créées et racontées dans des espaces virtuels immersifs.
L'auteur John Bucher examine les principes intemporels de la narration et la manière dont ils sont appliqués, transformés et transcendés dans la réalité virtuelle. Il présente des entretiens, des conversations et des études de cas avec des pionniers et des innovateurs de la narration en réalité virtuelle, notamment des leaders de l'industrie chez LucasFilm, 20th Century Fox, Oculus, Insomniac Games et Google.
Pour plus d'informations sur l'histoire, la réalité virtuelle, ce livre et son auteur, veuillez consulter StorytellingforVR. com.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)