Storytelling for User Experience : Des récits pour une meilleure conception

Note :   (4,5 sur 5)

Storytelling for User Experience : Des récits pour une meilleure conception (Whitney Quesenbery)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est très apprécié pour sa vision de la narration dans l'expérience utilisateur, offrant des techniques pratiques et des applications dans le monde réel. Les lecteurs apprécient son approche structurée, son accessibilité et le pouvoir persuasif de la narration. Cependant, certains critiques estiment qu'il manque de profondeur et qu'il est trop simpliste, avec un contenu de remplissage excessif.

Avantages:

Bien structuré et accessible, il facilite la compréhension de la narration pour l'UX.
Offre des techniques et des méthodes pratiques pour améliorer l'expérience des utilisateurs.
Souligne l'importance et le pouvoir de la narration dans le design, ce qui le rend pertinent pour divers professionnels.
Inspirant, avec des anecdotes et des exemples utiles.

Inconvénients:

Certains évaluateurs considèrent que le contenu est superficiel et manque de profondeur narrative.
Une partie importante du texte est considérée comme du remplissage, qui pourrait être condensé.
Les critiques mentionnent qu'il est trop simpliste pour ceux qui ont une solide compréhension des techniques de narration.

(basé sur 11 avis de lecteurs)

Titre original :

Storytelling for User Experience: Crafting Stories for Better Design

Contenu du livre :

Nous racontons tous des histoires. C'est l'un des moyens les plus naturels de partager des informations, aussi vieux que la race humaine.

Ce livre ne traite pas d'une nouvelle technique, mais de la manière d'utiliser quelque chose que nous connaissons déjà d'une nouvelle façon. Les récits nous aident à recueillir et à communiquer les résultats des études d'utilisateurs, à donner un visage humain aux données analytiques, à communiquer des idées de conception, à encourager la collaboration et l'innovation et à créer un sentiment d'histoire et d'objectif partagés.

Ce livre couvre tout le spectre de la conception de l'expérience utilisateur pour découvrir quand et comment utiliser les histoires pour améliorer nos produits. Que vous soyez chercheur, concepteur, analyste ou gestionnaire, vous trouverez des idées et des techniques que vous pourrez utiliser dans votre pratique.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781933820477
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)