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Screening Statues: Sculpture and Cinema
Alors que la sculpture est une pratique artistique qui implique des objets non seulement statiques mais aussi matériels, tridimensionnels et durables, le cinéma produit des images cinétiques, immatérielles, bidimensionnelles et fugaces.
Cependant, l'histoire du cinéma illustre amplement l'attraction de ces contraires : les statues qui s'animent dans les premiers films et qui troublent la paix dans les films surréalistes et les films de transe ; l'exploration optique et haptique des volumes sculpturaux dans les documentaires d'art et les films d'artistes ; l'attrait des musées de cire dans les films d'horreur ; les métaphores statuaires du cinéma moderniste d'après-guerre ; les statues mythologiques vivantes du genre péplum ; et les pratiques artistiques contemporaines dans lesquelles le film est utilisé comme médium sculptural. Traitant d'un large éventail d'interactions magiques, mystiques, culturelles, historiques, formelles et phénoménologiques entre le cinéma et la sculpture, ce livre examine les principaux motifs sculpturaux dans le cinéma et la sculpture cinématographique en huit chapitres et une vaste galerie de référence.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)