Note :
Les critiques font état d'un accueil généralement positif pour le livre, de nombreux lecteurs appréciant son respect des personnages et des intrigues de la série Stargate Atlantis. Cependant, certaines critiques notent des incohérences dans la représentation des personnages et l'exécution de l'intrigue, ce qui suscite des sentiments mitigés chez certains lecteurs.
Avantages:⬤ Une histoire captivante et divertissante qui captive les lecteurs dès le début
⬤ des personnages bien écrits et fidèles au canon
⬤ agréable pour les fans de la série télévisée
⬤ un rythme rapide et un bon mélange d'action, de comédie et de suspense
⬤ certains lecteurs l'ont trouvée captivante et intrigante avec une intrigue unique.
⬤ Des incohérences dans le comportement et les décisions des personnages
⬤ certains éléments de l'intrigue semblaient prévisibles ou lents
⬤ certains lecteurs ont été déçus par l'exécution et ont estimé que l'écriture ne capturait pas complètement l'essence de la série originale
⬤ des problèmes de continuité dans les actions des personnages ont été notés.
(basé sur 36 avis de lecteurs)
Que les jeux commencent.
Le docteur Rodney McKay n'en croit pas ses yeux lorsqu'il découvre qu'une lune quitte son orbite planétaire pour entrer en collision avec son propre soleil. Désireux d'enquêter, il découvre quelque chose d'étonnant à la surface de la lune : une cité antique, miroir de l'Atlantide.
Mais la cité n'est pas aussi abandonnée qu'il y paraît et l'équipe du colonel Sheppard rencontre bientôt une étrange secte d'Anciens vivant sous la surface, une secte vouée à la décadence et à la débauche, pour qui la nouveauté est le seul divertissement. Et l'équipe de l'Atlantide trouve en elle l'ultime nouveauté pour animer ses sanglants jeux de gladiateurs.
Piégée sur un monde en voie de destruction, l'équipe doit se frayer un chemin jusqu'à la Porte des étoiles ou partager le destin de la cité condamnée d'Admah...
Brimstone.
Le Woard se souleva sur un bras et se retourna. Les deux combattants se retrouvèrent face à face. Teyla tremblait un peu, mais elle tendit sa lame et tint bon. Le Guépard la vit. Il tenta un nouveau rugissement, mais le son était faible - l'ombre de sa force et de sa rage d'antan. Il se releva à moitié, mais il semblait que l'effort serait trop grand pour lui. Teyla semblait prête à lâcher la lame et à s'éloigner, mais dans cette seconde d'hésitation, le Guèbre s'élança.
Chaque parcelle de vie qui lui restait fut investie dans cette dernière attaque. Teyla recula en titubant. Elle tenait la lame en l'air, et le poids du Woard la fit tomber sur l'acier froid et dur. L'élan de la créature l'emporta vers l'avant, et elle tomba lourdement sur Teyla, qui fut perdue de vue.
"Non " cria Rodney.
A ce moment-là, l'image sur l'écran s'estompa et devint sombre. Le panneau dans le mur se referma, et l'équipe se retrouva à se regarder les uns les autres en état de choc, tandis que les acclamations de la foule éclataient dans l'arène au-dessus.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)