Starflight : Comment le PC et le DOS ont fait exploser les jeux vidéo 1987-1994

Note :   (4,4 sur 5)

Starflight : Comment le PC et le DOS ont fait exploser les jeux vidéo 1987-1994 (Jamie Lendino)

Avis des lecteurs

Résumé:

L'ouvrage retrace en détail l'histoire des jeux sur PC, y compris les descriptions de jeux et les étapes de la programmation, offrant un voyage nostalgique aux lecteurs familiers des premières consoles de jeu et des PC. Bien qu'il soit loué pour son contenu informatif et son écriture attrayante, certains lecteurs estiment qu'il pourrait bénéficier d'une exploration plus approfondie de certains sujets et d'une sélection de jeux plus diversifiée.

Avantages:

Le livre condense efficacement plusieurs années d'histoire de l'informatique et des jeux vidéo, trouve un bon équilibre entre rigueur académique et anecdotes personnelles, présente une narration nostalgique et fournit des informations précieuses sur l'évolution des jeux sur PC. De nombreux lecteurs l'ont trouvé agréable et instructif.

Inconvénients:

Certaines parties du livre sont considérées comme manquant de profondeur ou d'expansion, et le choix des jeux présentés est considéré comme trop prévisible et « sûr » par certains lecteurs. Des inexactitudes factuelles mineures ont été relevées et des lecteurs ont exprimé le souhait que des titres plus obscurs ou sous-estimés soient inclus dans l'ouvrage.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

Starflight: How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994

Contenu du livre :

Personne ne l'a vu venir. Lors de son lancement en 1981, l'ordinateur personnel original d'IBM était une machine commerciale coûteuse, et non un mastodonte du jeu comme Apple, Atari, Commodore et Tandy. Mais en 1990, le PC avait écrasé tous ses concurrents et était devenu le géant du jeu qu'il est encore aujourd'hui. Comment en est-on arrivé là ? Qu'est-ce que le PC a fait que le Commodore Amiga, l'Atari ST et l'Apple IIGS, ostensiblement supérieurs, n'ont pas pu faire ?

Dans Starflight : How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994, l'auteur Jamie Lendino raconte toute l'histoire, en commençant par les humbles origines CGA et monochromes du PC, en passant par les premiers échecs malheureux (mais influents) tels que le PCjr et le Tandy 1000, et en plongeant dans les innovations bouleversantes du secteur en matière de traitement, de graphisme, de son, de logiciel et de distribution qui ont donné au PC (et aux joueurs qui l'aimaient) une puissance et une portée sans précédent.

En chemin, Lendino explore plus de 110 des jeux les plus divertissants et les plus importants du PC, révélant comment ils ont ouvert la voie à la suprématie du PC tout en offrant aux joueurs de nouveaux niveaux de défi et d'amusement. Des aventures graphiques révolutionnaires (King's Quest, The Secret of Monkey Island), des jeux de rôle innovants (Ultima, Might and Magic) et des épopées de combat spatial (Wing Commander, X-Wing) aux titres de stratégie titanesques (Civilization, X-Com), en passant par les jeux de tir à la première personne (Stellar 7, Doom), les simulations de grande envergure (Stunts, Falcon 3. 0) et des jeux d'action d'arcade (Arkanoid, Raptor), vous découvrirez dans les moindres détails comment les jeux du PC l'ont propulsé dans la stratosphère des jeux sur ordinateur.

Que vous ayez été présent à l'époque, que vous ayez vécu de près le passage de l'EGA au VGA, des bips et des houps à une seule voix au son symphonique de Roland MT-32, et que vous ayez découvert des titres historiques dès leur sortie, ou que vous découvriez seulement maintenant les merveilles de cette époque, Starflight : How the PC and DOS Exploded Computer Gaming 1987-1994 est un regard frais, dynamique et incontournable sur les années où les jeux sur PC - et les jeux sur ordinateur eux-mêmes - ont changé pour toujours.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781732355293
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)