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Starfinder Adventure: Drift Crisis Case Files
Au lendemain de la crise de la dérive, les enquêteurs de l'agence Eyeswide se précipitent pour traiter un grand nombre d'affaires afin de retrouver des personnes disparues, de restituer des biens perdus et de démêler les fils emmêlés de vies interrompues. Les histoires étranges nées de ces temps étranges seront plus tard connues sous le nom de Drift Crisis Case Files (dossiers de la crise de la dérive). Cette toute nouvelle anthologie d'aventures Starfinder comprend :
Une vie charmante : Une riche mondaine engage les enquêteurs pour rechercher son amie disparue, l'influenceuse Kym Testa, qui a été l'une des milliers à disparaître lors de la Crise de la dérive. Les Eyes doivent remonter la piste numérique de la célébrité, tout en évitant une équipe de Hellknights impitoyables engagés par le père désespéré de Testa pour la ramener à la maison à tout prix ! (Niveau 3-4)
Héritage familial : Edriad, une réfugiée shirren, engage les enquêteurs pour retrouver un précieux objet de famille volé dans sa chambre d'hôtel, un artefact maudit très convoité connu sous le nom de Ver Hérétique. Les enquêteurs sont aux prises avec un riche trafiquant d'armes drow et ses gardes du corps, des agents de sécurité de la station corrompus et d'autres poursuivants dans leur course pour récupérer le Ver avant que sa malédiction mortelle ne fasse une autre victime ! (Niveau 7-8)
Une affaire tordue : Maro, un androïde revenu à Absalom Station après avoir été présumé mort dans le Drift Crash, engage les enquêteurs pour récupérer un objet de valeur perdu qu'il a échangé sous une extrême contrainte pour rentrer chez lui en toute sécurité. Mais l'affaire de Maro est plus complexe qu'il n'y paraît. Après que les enquêteurs aient retrouvé l'objet disparu, Maro est arrêté pour meurtre ! Pour clore l'affaire, les enquêteurs recherchent des preuves de l'innocence de Maro et tentent de découvrir l'identité du véritable meurtrier ! (Niveau 10-11)
Pour résoudre chaque affaire, les investigateurs doivent se frayer un chemin dans les bas-fonds d'Absalom Station, peuplés de criminels, de forces de sécurité corrompues et de riches marionnettistes. Heureusement, ils peuvent compter sur leurs propres alliés, comme le montre le Codex des contacts, qui contient des PNJ alliés de premier plan et de nouvelles options de règles, parfaites pour les investigateurs psychiques.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)