Note :
Le livre a reçu un mélange de critiques soulignant ses concepts stimulants en matière de design spéculatif, tout en étant critiqué pour son exécution et sa fin. Les lecteurs apprécient ses idées novatrices mais le trouvent difficile et parfois peu clair.
Avantages:⬤ Fournit un aperçu incroyable de la conception et de la pratique du studio
⬤ stimulant et inspirant
⬤ encourage un état d'esprit revitalisant
⬤ une lecture indispensable pour les concepteurs et les stratèges
⬤ offre des perspectives uniques et spéculatives
⬤ inclut des exemples de projets artistiques dans le domaine du design spéculatif.
⬤ Certaines théories complexes peuvent être accablantes
⬤ fin décevante
⬤ manque de cohérence dans la pensée
⬤ considéré comme une perte de temps par certains
⬤ mauvaise traduction au format Kindle
⬤ nécessite un état d'esprit concentré pour l'apprécier
⬤ certains lecteurs ont eu des copies endommagées.
(basé sur 44 avis de lecteurs)
Speculative Everything: Design, Fiction, and Social Dreaming
Comment utiliser le design comme un outil pour créer non seulement des objets mais aussi des idées, pour spéculer sur les futurs possibles.
Aujourd'hui, les concepteurs s'attachent souvent à rendre la technologie facile à utiliser, sexy et consommable. Dans Speculative Everything, Anthony Dunne et Fiona Raby proposent un type de design utilisé comme outil pour créer non seulement des objets mais aussi des idées. Pour eux, le design est un moyen de spéculer sur la façon dont les choses pourraient être, d'imaginer des futurs possibles. Il ne s'agit pas du type habituel de prédiction ou de prévision, de repérage des tendances et d'extrapolation ; ces types de prédictions se sont avérés erronés, encore et encore. Dunne et Raby posent plutôt des questions « et si » destinées à ouvrir le débat et la discussion sur le type d'avenir que les gens veulent (et ne veulent pas).
Speculative Everything propose une visite à travers un paysage culturel émergent d'idées, d'idéaux et d'approches en matière de design. Dunne et Raby citent des exemples tirés de leur propre conception et de leur enseignement, ainsi que d'autres projets dans les domaines des beaux-arts, du design, de l'architecture, du cinéma et de la photographie. Ils s'inspirent également de la futurologie, de la théorie politique, de la philosophie de la technologie et de la fiction littéraire. Ils nous présentent, par exemple, des idées pour un restaurant à cuisine solaire, une horloge robotisée en papier tue-mouches, une machine à menstruations, un camion qui ensemence les nuages, un enregistreur de sensations de membres fantômes et des dispositifs de recherche de nourriture qui utilisent les outils de la biologie synthétique. Dunne et Raby affirment que si nous spéculons davantage - sur tout - la réalité deviendra plus malléable. Les idées libérées par la conception spéculative augmentent les chances de réaliser les futurs souhaitables.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)