Note :
Ce livre est un guide pratique pour l'esquisse d'expériences utilisateur, conçu à la fois pour les débutants et les professionnels expérimentés dans le domaine de l'IA/UX/IxD. Il propose de nombreux exercices, illustrations et techniques qui peuvent profiter à des utilisateurs de divers horizons, en particulier à ceux qui cherchent à communiquer efficacement des expériences utilisateur. Il excelle par son côté pratique et accessible, bien que certains lecteurs aient trouvé qu'il manquait de profondeur pour les utilisateurs avancés.
Avantages:⬤ Des exercices complets et pratiques pour dessiner des expériences utilisateur.
⬤ Des introductions conviviales aux techniques d'esquisse UX pour les débutants.
⬤ Excellente ressource pour les non-designers et les développeurs afin d'améliorer la communication des idées.
⬤ Bien illustré avec des instructions claires.
⬤ Peut être utile dans un cadre éducatif pour enseigner les processus de conception UX.
⬤ Encourage la pratique et l'observation.
⬤ Peut être trop basique pour les designers UX vétérans, manquant de profondeur dans certains domaines.
⬤ Certains croquis du livre ont été critiqués pour leur mauvaise qualité.
⬤ Tous les lecteurs n'ont pas été satisfaits de l'accent mis dans les chapitres sur le vocabulaire de l'esquisse au détriment du contenu substantiel de l'esquisse.
⬤ L'aspect cahier d'exercices pourrait ne pas répondre aux attentes de ceux qui recherchent une pratique guidée.
(basé sur 47 avis de lecteurs)
Sketching User Experiences: The Workbook
Sketching Working Experience : Le cahier d'exercices fournit des informations sur le processus étape par étape des différentes techniques d'esquisse. Il propose des méthodes appelées "design thinking", une façon de penser en tant qu'utilisateur, et "sketching", une façon de penser en tant que concepteur. Les concepteurs de l'expérience utilisateur sont des concepteurs qui dessinent en se basant sur leurs actions, leurs interactions et leurs expériences.
Le livre aborde les différences entre les façons normales de dessiner et le dessin utilisé par les concepteurs de l'expérience utilisateur. Il décrit également les raisons pour lesquelles une personne devrait faire des croquis et présente le carnet de croquis. Le livre passe en revue les différentes méthodes d'esquisse et les modules qui contiennent une méthode d'esquisse particulière. Il explique également comment les méthodes d'esquisse sont utilisées.
Les lecteurs intéressés par l'apprentissage, la compréhension, la pratique et l'enseignement du design d'expérience, du design d'information, du design d'interface et de l'architecture de l'information trouveront ce livre pertinent.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)