Note :
La série de livres commence avec « If You Ride A Crooked Trolley », qui suit les aventures de Petey et Sharlotta dans le pays imaginaire d'Otherwise. L'histoire explore les thèmes de l'amitié, de la famille et de l'épanouissement personnel, tout en proposant une aventure palpitante remplie de créatures imaginatives et de dilemmes moraux.
Avantages:Une histoire captivante qui retient l'attention des enfants, des personnages attachants, des relations bien développées, une narration palpitante, une exploration réfléchie de la moralité et des questions sociales, de belles illustrations et un mélange d'humour et de commentaires perspicaces.
Inconvénients:Certains lecteurs pourraient trouver les éléments fantastiques étranges ou envahissants, et le rythme pourrait sembler précipité par endroits.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
If You Ride A Crooked Trolley . . .
Par un sombre matin d'hiver, Petey Myshkin Stephenson, neuf ans, est emmené dans un mystérieux trolley jaune cabossé qu'il n'a jamais vu auparavant, vers un endroit appelé "Autrement". Il y découvre un endroit en plein été, avec un ciel vert, où les oiseaux volent à l'envers et où le soleil se lève à l'ouest. C'est aussi un lieu en pleine guerre. Le trolley embarque une jeune fille, Sharlotta, qui vient d'échapper à une bataille au cours de laquelle sa famille a été enlevée par les envahisseurs parce qu'ils croient que le père détient le secret d'un sortilège qui leur permettra de contrôler les mondes d'Otherwise et de Howtiz - le "vrai" monde, celui où vit Petey. Petey rejoint Sharlotta pour retrouver et sauver sa famille.
Après de nombreuses aventures impliquant des rencontres avec deux jeunes membres de la tribu envahissante et un prince cruel qui a capturé, et plus tard menacera de torturer la famille de Sharlotta pour qu'elle confesse le sortilège, Petey et Sharlotta se faufilent dans le camp ennemi et découvrent où la famille de la jeune fille est détenue, enfouie sous une tente noire. Malgré des obstacles apparemment insurmontables, ils sauvent les captifs et, après de périlleuses rencontres avec des ennemis et de faux amis - et avec l'aide d'un des jeunes "ennemis" qui se révèle être un puissant allié - Petey, Sharlotta et sa famille parviennent finalement à s'échapper du camp.
Entre-temps, le camp a pris feu à cause des stratagèmes astucieux de Petey pendant le sauvetage de la famille. Le camp brûle dans une vaste conflagration et les envahisseurs sont contraints de rentrer chez eux après une humiliante défaite. Le sortilège a été sécurisé, le monde est sauvé et Petey retourne à Howtiz, mais pas avant que Sharlotta ne lui ait donné une clé pour qu'il se souvienne d'elle.
Mais une fois Petey rentré chez lui, personne ne croit à son histoire, et même lui n'en est pas sûr : peut-être que ce qu'il vient de vivre n'était qu'un rêve après tout. C'est alors qu'il découvre un drôle de morceau dans sa poche : La clé de Sharlotta.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)