
Lords of time
En rentrant de l'école, Les, un élève de cinquième année, s'arrête dans un club informatique, attiré par la publicité d'une nouvelle station virtuelle et d'un nouveau jeu. Les accepte de tester le jeu et plonge dans une série d'aventures époustouflantes.
Il rencontre Nightingale le méchant et des pirates, assiste au vol du cristal magique par Gorgon, est fait prisonnier par des Indiens et s'échappe en ballon grâce à un nouveau personnage joueur. Lorsque Les rentre chez lui, ses parents ne le reconnaissent pas. Ils le prennent pour un vieil imposteur.
Hébété et confus, Les s'enfuit. Dans la vitrine d'un magasin, il voit son reflet - un vieil homme aux cheveux gris.
Le garçon doit maintenant comprendre ce qui lui est arrivé et trouver un moyen de retrouver son âge. Les retourne au club informatique à la recherche de réponses et découvre que les sorciers maléfiques ont conçu le jeu pour voler le temps de vie réel des joueurs.
Au milieu du jeu, Les fait la connaissance de plusieurs autres garçons et filles qui jouent le rôle de ses adversaires et connaissent le même problème : comme lui, ils sont soudainement devenus vieux et se sont retrouvés piégés dans le jeu. Le problème commun et les nouvelles aventures unissent les joueurs et ils parviennent à déjouer le complot insidieux des sorciers maléfiques.