S'initier aux jeux Android

Note :   (4,2 sur 5)

S'initier aux jeux Android (Mario Zechner)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une introduction bien accueillie au développement de jeux Android, saluée pour son approche complète et ses cadres utiles. Il fournit de nombreux exemples et explications qui sont bénéfiques pour les débutants ayant une compréhension de base de Java et du développement Android. Cependant, certains utilisateurs ont noté des problèmes de grammaire, de structure du livre et un manque de profondeur dans certains domaines, en particulier en ce qui concerne le contenu spécifique à Android et la programmation 3D avancée.

Avantages:

Introduction complète au développement de jeux Android.
Cadres bien structurés pour la création de jeux.
Style d'écriture clair et engageant.
Fournit des exemples pratiques et des concepts de codage du monde réel.
Convient aux lecteurs ayant une certaine expérience de Java.
Aide à comprendre les principes fondamentaux de la conception des jeux.

Inconvénients:

Quelques erreurs grammaticales dans l'ensemble du livre.
Certains chapitres sont très longs et pourraient être mieux organisés.
Couverture limitée des techniques de programmation 3D avancées.
Le livre n'est peut-être pas à jour en ce qui concerne les dernières versions d'Android.
Certains détails d'implémentation technique pourraient être mieux expliqués.
Ne convient pas aux débutants absolus sans connaissances préalables en programmation.

(basé sur 60 avis de lecteurs)

Titre original :

Beginning Android Games

Contenu du livre :

L'ouvrage Beginning Android Games offre tout ce dont vous avez besoin pour rejoindre les rangs des développeurs de jeux Android à succès. Vous commencerez par les bases de la conception de jeux et de la programmation, puis vous progresserez vers la création de votre propre moteur de jeu de base et de jeux jouables. Vous disposerez ainsi de tous les éléments nécessaires pour vous lancer dans l'écriture de vos propres jeux Android.

La base d'utilisateurs potentiels et le large éventail d'appareils performants disponibles font d'Android une cible attrayante pour les développeurs de jeux en herbe. Vous avez une idée géniale pour le prochain jeu mobile révolutionnaire ? Le livre Beginning Android Games vous aidera à lancer votre projet.

Ce livre vous guidera tout au long du processus de création de plusieurs exemples de jeux pour la plateforme Android, et aborde un large éventail de sujets :

⬤ Les fondamentaux du développement de jeux.

⬤ Les bases de la plateforme Android pour appliquer ces fondamentaux dans le contexte de la création d'un jeu.

⬤ La conception de jeux 2D et 3D et leur mise en œuvre réussie sur la plateforme Android.

Pour ceux qui souhaitent se familiariser avec le développement d'applications de jeux pour tablettes Android ou qui veulent une couverture spécifique du SDK Android 4, consultez Beginning Android 4 Games Development, maintenant disponible auprès d'Apress.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781430230427
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2011
Nombre de pages :688

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)