Rebuilding the Body
Les premières prothèses consistaient en des jambes de bois et des crochets pour les mains.
Aujourd'hui, de nombreuses prothèses et appareils bioniques peuvent faire tout ce qu'un membre naturel peut faire, et même plus ! Découvrez les inventions du passé qui ont été utilisées pour reconstruire le corps et les avancées modernes, notamment l'utilisation d'imprimantes 3D pour créer des prothèses ! Créé en collaboration avec la Smithsonian Institution, ce texte informatif de la Smithsonian Institution renforce les compétences en lecture tout en éveillant la curiosité des élèves sur les sujets STEAM à l'aide d'exemples du monde réel. Rempli de faits et d'encadrés informatifs, il présente un défi STEAM pratique qui est parfait pour être utilisé dans un makerspace et enseigne aux élèves chaque étape du processus de conception d'ingénierie.
Établissez des liens avec les carrières STEAM grâce aux conseils de carrière de véritables employés du Smithsonian travaillant dans des domaines STEAM. Découvrez les innovations en matière d'ingénierie qui résolvent les problèmes du monde réel grâce à un contenu qui touche à tous les aspects du programme STEAM : science, technologie, ingénierie, arts et mathématiques !
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)