Note :
Ce livre offre une vue d'ensemble des systèmes de réalité augmentée (RA), couvrant divers composants tels que la vision par ordinateur et la fusion de capteurs. Il est recommandé aux débutants et aux étudiants de troisième cycle dans ce domaine. Cependant, bien qu'il s'agisse d'une référence complète, certains lecteurs l'ont trouvé dense et difficile à lire.
Avantages:⬤ Explication détaillée des composants du système de réalité augmentée
⬤ excellente référence pour les étudiants
⬤ solide introduction à la réalité augmentée
⬤ couvre un large éventail de sujets de manière exhaustive
⬤ peut être utilisé comme manuel universitaire.
⬤ Dense et difficile à lire par moments
⬤ la version imprimée peut présenter des problèmes de contrôle de la qualité des pages
⬤ ne convient pas à ceux qui recherchent des détails techniques approfondis
⬤ certains lecteurs ont trouvé le texte anglais difficile à comprendre.
(basé sur 10 avis de lecteurs)
Augmented Reality: Principles and Practice
Le guide de la réalité augmentée qui fait autorité aujourd'hui
En superposant des informations générées par ordinateur au monde réel, la réalité augmentée (RA) amplifie la perception et la cognition humaines de manière remarquable. Pour travailler dans ce domaine en plein essor, il faut connaître plusieurs disciplines, notamment la vision par ordinateur, l'infographie et l'interaction homme-machine. Augmented Reality : Principles and Practice intègre toutes ces connaissances dans une référence unique, présentant les travaux les plus importants d'aujourd'hui avec une précision scrupuleuse. Les chercheurs pionniers Dieter Schmalstieg et Tobias H llerer équilibrent soigneusement les principes et la pratique, éclairant la réalité augmentée d'un point de vue technique, méthodologique et utilisateur.
La couverture comprend.
⬤ Écrans : montés sur la tête, portatifs, projectifs, auditifs et haptiques.
⬤ Le suivi et la détection, y compris les principes physiques, la fusion des capteurs et la vision par ordinateur en temps réel.
⬤ Étalonnage/enregistrement, garantissant un comportement répétable, précis et cohérent.
⬤ La fusion transparente d'objets réels et virtuels.
⬤ Visualisation pour améliorer la compréhension intuitive.
⬤ Interaction - de la navigation située à l'interaction 3D complète.
⬤ Modélisation de nouveaux contenus géométriques.
⬤ la création de présentations et de bases de données de RA.
⬤ L'architecture des systèmes de réalité augmentée avec des éléments en temps réel, multimédias et distribués.
Ce guide est indispensable pour tous ceux qui s'intéressent à la réalité augmentée, notamment les développeurs, les ingénieurs, les étudiants, les formateurs, les chercheurs et les amateurs sérieux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)