Note :
Ce livre propose un mélange de projets attrayants et d'explications claires sur la programmation Python, s'adressant principalement aux amateurs et aux programmeurs intermédiaires. Cependant, il est critiqué pour ne pas convenir aux débutants absolus, car il suppose des connaissances préalables et nécessite des paquets supplémentaires qui peuvent compliquer l'apprentissage.
Avantages:⬤ Explications claires et articulées des concepts.
⬤ Des projets attrayants qui motivent l'apprentissage (par exemple, la simulation d'oiseaux, la création d'effets 3D).
⬤ Des sections informatives « Comment ça marche ».
⬤ Forte recommandation pour les programmeurs amateurs et intermédiaires.
⬤ Idées divertissantes et intéressantes qui rendent la programmation amusante.
⬤ Titre et champ d'application trompeurs, orientés vers des projets de jouets plutôt que vers des applications pratiques.
⬤ Pas adapté aux débutants ; suppose la connaissance de bibliothèques supplémentaires comme NumPy.
⬤ Certains projets nécessitent des configurations complexes et du débogage pour les faire fonctionner.
⬤ Contient des sections sur le piratage de matériel qui peuvent ne pas intéresser tous les lecteurs.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé le contenu insuffisant ou mal édité.
(basé sur 47 avis de lecteurs)
Python Playground: Geeky Projects for the Curious Programmer
Python est un langage de programmation puissant, facile à apprendre et amusant à utiliser. Mais une fois que vous avez maîtrisé les bases, que faites-vous ensuite ?
Python Playground est une collection de projets de programmation imaginatifs qui vous inciteront à utiliser Python pour faire de l'art et de la musique, construire des simulations de phénomènes réels et interagir avec du matériel comme Arduino et Raspberry Pi. Vous apprendrez à utiliser des outils et des bibliothèques Python courants tels que numpy, matplotlib et pygame pour réaliser des choses telles que :
⬤ Générer des motifs de type Spirograph en utilisant des équations paramétriques et le module turtle.
⬤ Créer de la musique sur votre ordinateur en simulant des fréquences harmoniques.
⬤ Traduire des images graphiques en art ASCII.
⬤ Écrire un programme d'autostéréogramme qui produit des images 3D cachées sous des motifs aléatoires.
⬤ Créer des animations réalistes avec les shaders OpenGL en explorant les systèmes de particules, la transparence et les techniques de billboarding.
⬤ Construire des visualisations en 3D à partir de données provenant de tomographies et d'IRM.
⬤ Créez un spectacle laser qui réagit à la musique en connectant votre ordinateur à un Arduino.
La programmation ne doit pas être une corvée. Amusez-vous bien avec Python Playground.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)