Note :
Le livre « Object-Oriented Python » d'Irv Kalb est très apprécié pour ses explications claires et son enseignement efficace des concepts de programmation orientée objet (POO) en Python, ce qui le rend adapté aux débutants et à ceux qui font la transition depuis la programmation procédurale. Cependant, certains lecteurs critiquent l'utilisation par l'auteur de conventions de codage non standard et d'exemples simplifiés, qui peuvent entraver la compréhension des pratiques Python appropriées.
Avantages:⬤ Des explications claires et attrayantes qui enseignent efficacement les concepts de la POO.
⬤ Convient aux débutants et à ceux qui apprennent Python avec Pygame.
⬤ Fournit des exemples utiles et du code qui fonctionne.
⬤ Bien structuré, avec une transition en douceur entre les concepts de base et les concepts avancés.
⬤ Encourage la compréhension des techniques OOP par le biais d'applications pratiques, telles que le développement de jeux.
⬤ L'auteur utilise des conventions d'appellation non standard (CamelCase au lieu de snake_case), ce qui peut dérouter les apprenants.
⬤ Certains exemples sont trop simplifiés, manquant de profondeur dans l'exploration de méthodes Python plus concises.
⬤ Les critiques sur la dépendance aux modules personnalisés peuvent obscurcir le processus d'apprentissage.
⬤ Certains lecteurs pensent que le livre devrait adhérer davantage aux pratiques de codage Python.
(basé sur 31 avis de lecteurs)
Object-Oriented Python: Master Oop by Building Games and GUIs
Python orienté objet est un guide intuitif et complet pour maîtriser la programmation orientée objet de A à Z. Il s'agit d'un ouvrage de référence en matière de programmation orientée objet.
Python orienté objet est un guide intuitif et complet pour maîtriser la programmation orientée objet depuis le début. Vous couvrirez les bases de la construction de classes et de la création d'objets, et mettrez la théorie en pratique en utilisant le paquetage pygame avec des exemples clairs qui aident à visualiser le style orienté objet. Vous explorerez les concepts clés de la programmation orientée objet - encapsulation, polymorphisme et héritage - et apprendrez non seulement comment coder avec des objets, mais aussi les meilleures pratiques pour le faire.
Pour finir, vous mettrez tout cela en œuvre en construisant un jeu vidéo complexe, avec des animations et des sons complets. Le livre couvre deux paquets de code Python entièrement fonctionnels qui accéléreront le développement de programmes d'interface utilisateur graphique (GUI) en Python.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)