Note :
Ce livre est un guide de type livre de cuisine centré sur la bibliothèque tkinter pour le développement d'interfaces graphiques en Python. Bien qu'il constitue une ressource utile pour les débutants, il souffre de nombreux bogues, de visuels incohérents et d'un style d'écriture aride qui peut distraire les lecteurs. L'organisation est bonne, allant d'exemples simples à des applications complexes, mais le format livre de cuisine peut ne pas convenir à tout le monde.
Avantages:⬤ Bonne couverture de tkinter et des widgets inclus.
⬤ Utile pour les débutants en développement d'interfaces graphiques.
⬤ Structure bien organisée, progressant d'exemples simples à des exemples complexes.
⬤ Inclut des aperçus sur les bibliothèques alternatives.
⬤ Nombreux bogues présents dans le livre.
⬤ Captures d'écran et aides visuelles incohérentes dans les premiers chapitres.
⬤ Prose sèche qui manque de personnalité.
⬤ Des apartés en Python qui peuvent détourner l'attention de l'objectif principal.
⬤ Le style « livre de cuisine » n'est peut-être pas le meilleur format pour un tutoriel sur les concepts d'interface graphique.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Plus de 90 recettes pour vous aider à développer des widgets, des formulaires, des mises en page, des graphiques et bien plus encore en utilisant les dernières fonctionnalités de Python 3 Caractéristiques principales Utilisez la programmation orientée objet pour développer des interfaces graphiques impressionnantes en Python Créez des graphiques intéressants pour représenter visuellement des données en utilisant Matplotlib Développez des interfaces graphiques avec les dernières versions des frameworks tkinter, PyQt5 et wxPython Description du livre
Python est un langage de programmation interprété, multi-domaines, facile à apprendre et à mettre en œuvre. Grâce à sa prise en charge étendue des cadres de développement d'interfaces graphiques, vous pouvez facilement créer de belles applications interactives basées sur des interfaces graphiques à l'aide de Python. Cette troisième édition de Python GUI Programming Cookbook suit une approche basée sur les tâches pour vous aider à créer des interfaces graphiques efficaces avec un minimum de code. Chaque recette de ce livre s'appuie sur la précédente pour créer une application GUI complète et réelle. Ces recettes vous aident également à résoudre les problèmes que vous pourriez rencontrer lors du développement d'interfaces graphiques. Ce livre se concentre principalement sur l'utilisation de l'interface graphique intégrée tkinter de Python. Vous apprendrez à créer des interfaces graphiques en Python en utilisant des styles de programmation simples et la programmation orientée objet (POO). Au fur et à mesure que vous ajouterez des widgets et développerez votre interface graphique, vous apprendrez à vous connecter à des réseaux, à des bases de données et à des bibliothèques graphiques qui améliorent considérablement les fonctionnalités de votre interface graphique. Vous apprendrez également à utiliser le threading pour vous assurer que votre interface graphique ne devienne pas insensible. Vers la fin, vous découvrirez le cadre polyvalent d'interface graphique PyQt, qui s'accompagne de son propre éditeur visuel vous permettant de concevoir des interfaces graphiques à l'aide de fonctions de glisser-déposer. À la fin de ce livre, vous serez un expert dans la conception d'interfaces graphiques en Python et serez en mesure de développer une variété d'applications graphiques avec facilité.
Ce que vous apprendrez Créer des interfaces graphiques étonnantes avec le module tkinter intégré à Python Personnaliser les interfaces graphiques en utilisant des gestionnaires de mise en page pour arranger les widgets des interfaces graphiques Passer du style de codage en cascade typique à un style OOP en utilisant Python Développer de magnifiques graphiques en utilisant le module Python gratuit Matplotlib Utiliser le threading dans un environnement en réseau pour rendre les interfaces graphiques réactives Découvrir des façons de connecter les interfaces graphiques à une base de données MySQL Comprendre comment les tests unitaires peuvent être créés et internationaliser l'interface graphique Plonger dans le monde de la création d'interfaces graphiques en utilisant PyQt5 À qui s'adresse ce livre ?
Si vous êtes un programmeur ou un développeur désireux d'améliorer vos compétences en Python en écrivant de puissantes applications GUI, ce livre est fait pour vous. Une bonne connaissance du langage de programmation Python est nécessaire pour tirer le meilleur parti de ce livre. Table des matières Création du formulaire de l'interface graphique et ajout de widgets Gestion de la mise en page Personnalisation de l'apparence et de la convivialité Données et classes Graphiques Matplotlib Threads et réseau Stockage de données dans notre base de données mysql via notre interface graphique Internationalisation et tests Extension de notre interface graphique avec la bibliothèque wxpython Construction d'interfaces graphiques avec PyQt5 Meilleures pratiques
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)