Note :
Le Pseudonomicon de Phil Hine explore l'intersection de la mythologie lovecraftienne et de la magie du chaos, en mettant l'accent sur l'importance de la croyance et le potentiel de transformation personnelle par le biais de ces entités fictives. Alors que certains lecteurs considèrent qu'il s'agit d'un ouvrage profond et perspicace, d'autres n'y voient qu'une approche satirique du sujet, ce qui a donné lieu à des critiques mitigées quant à son sérieux et à son utilité en tant que guide magickal.
Avantages:Le livre propose une exploration philosophique profonde de la magick et encourage la pensée critique sur les croyances. Il est apprécié pour sa vision de la magie du chaos et du panthéon lovecraftien, offrant une perspective unique qui est à la fois amusante et stimulante. Beaucoup l'ont trouvé inspirant et un texte précieux pour les praticiens de la magick.
Inconvénients:Certains lecteurs estiment que le livre est trop court et manque de profondeur, le qualifiant plus de pamphlet que de livre complet. D'autres expriment une certaine confusion quant à son intention, certains le considérant comme une parodie plutôt que comme un traité sérieux sur la magick. Cette polarisation conduit à des opinions divergentes quant à sa pertinence pour différents publics.
(basé sur 32 avis de lecteurs)
Qu'est-ce que le Pseudonomicon ? C'est le Mythos de Cthulhu. C'est la folie de Cthulhu ! C'est un Pathworking de Cthulhu ! Publié pour la première fois en 1994 dans une édition très limitée, et réimprimé une seule fois depuis, le Pseudonomicon est extrêmement difficile à trouver.
Grâce à un accord spécial avec Dagon Productions, nous l'avons ramené dans cette édition révisée et augmentée. À propos du Pseudonomicon, l'auteur déclare : « Avis de non-responsabilité : les magiciens expérimentés s'accordent généralement à dire qu'il est dangereux de travailler avec le Mythos de Cthulhu en raison du risque élevé d'obsession, de désintégration de la personnalité ou d'infestation par des coquilles parasites. Tout en tenant compte de cette opinion, j'ai décidé de publier ce matériel car, devant le trône d'Azathoth, les questions de savoir qui est sain d'esprit et qui est fou deviennent sans importance » et : « Chaque dieu apporte sa propre folie.
Pour connaître le dieu, pour être accepté par lui, pour ressentir ses mystères, vous devez laisser cette folie vous envahir et vous traverser. Ce n'est pas dans les livres de magie. Pourquoi ? D'une part parce qu'on l'oublie trop facilement, et d'autre part parce qu'il faut le découvrir par soi-même.
Et pour ceux qui voudraient aseptiser la magie, en blanchissant la sauvagerie avec des explications empruntées à la psychologie populaire ou à la science - eh bien, la folie est quelque chose que nous craignons encore - le grand tabou. Alors pourquoi ai-je choisi Cthulhu - le grand prêtre des Grands Anciens - qui rêve « le rêve de la mort » dans la ville engloutie, oubliée par les couches de temps et d'eau ? Cela semble si simple de dire que j'ai simplement entendu son « appel », mais c'est ce que j'ai fait.
Les dieux n'ont généralement pas grand-chose à dire, mais ce qu'ils disent vaut la peine d'être écouté. Avec une nouvelle introduction et une section entièrement nouvelle et considérablement élargie sur le bannissement.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)