Note :
Ce livre est généralement bien accueilli en tant qu'introduction solide au développement de jeux avec Unreal Engine 4, salué pour son contenu complet et ses exemples pratiques. Cependant, il présente quelques lacunes, notamment en ce qui concerne la clarté des instructions, l'organisation du matériel et l'approfondissement de certains sujets.
Avantages:⬤ Couverture complète d'Unreal Engine
⬤ Mise en page claire et structurée qui prend en charge différents niveaux d'expérience.
⬤ Inclut des exemples pratiques et des illustrations qui facilitent la compréhension.
⬤ Efficace pour les débutants comme pour les développeurs plus expérimentés souhaitant mettre à jour leurs compétences.
⬤ Offre des ressources et des liens pour un apprentissage plus approfondi, ce qui en fait une référence précieuse.
⬤ Les instructions peuvent manquer de clarté, notamment en ce qui concerne les modifications apportées à la technologie Unreal Engine.
⬤ Certaines parties du livre manquent de profondeur, en particulier en ce qui concerne les sujets avancés tels que les systèmes de collision, les entrées mobiles et certains éléments de script.
⬤ La dépendance à l'égard de GitHub pour le matériel supplémentaire peut être gênante pour certains utilisateurs.
⬤ Certains lecteurs ont exprimé le besoin de visuels plus clairs, car certaines images sont mal cadrées ou pas assez détaillées.
(basé sur 35 avis de lecteurs)
Game Development Projects with Unreal Engine: Learn to build your first games and bring your ideas to life using UE4 and C++
Apprenez les outils et les techniques de conception de jeux en utilisant une approche basée sur des projets avec Unreal Engine 4 et C++.
Caractéristiques principales
⬤ Démarrez votre carrière ou plongez dans un nouveau hobby en explorant la conception de jeux avec UE4 et C++.
⬤ Apprenez les techniques nécessaires au prototypage et au développement de vos propres idées.
⬤ Les jeux vidéo sont des outils de communication et d'apprentissage qui permettent d'améliorer la qualité de vie des utilisateurs.
Description du livre
Le développement de jeux peut être à la fois un passe-temps créatif et épanouissant et une carrière à plein temps. C'est aussi un moyen passionnant d'améliorer vos compétences en C++ et de les appliquer à des projets intéressants et stimulants.
Les projets de développement de jeux avec Unreal Engine commence avec les compétences de base dont vous aurez besoin pour démarrer en tant que développeur de jeux. Les principes fondamentaux de la conception de jeux seront expliqués clairement et démontrés de manière pratique à l'aide d'exercices réalistes. Vous appliquerez ensuite ce que vous avez appris grâce à des activités stimulantes.
Le livre commence par une introduction à l'éditeur Unreal et à des concepts clés tels que les acteurs, les plans, les animations, l'héritage et l'entrée du joueur. Vous passerez ensuite au premier des trois projets : la construction d'un jeu de balle au prisonnier. Dans ce projet, vous explorerez les tracés de lignes, les collisions, les projectiles, l'interface utilisateur et les effets sonores, en combinant ces concepts pour mettre en valeur vos nouvelles compétences.
Vous passerez ensuite au deuxième projet, un jeu à défilement latéral, dans lequel vous mettrez en œuvre des concepts tels que le mélange d'animations, l'intelligence artificielle des ennemis, l'apparition d'objets et les objets à collectionner. Le projet final est un jeu FPS, dans lequel vous aborderez les concepts clés de la création d'un environnement multijoueur.
À la fin de ce livre sur le développement de jeux Unreal Engine 4, vous aurez la confiance et les connaissances nécessaires pour démarrer vos propres projets UE4 créatifs et donner vie à vos idées.
Ce que vous apprendrez
⬤ Créer un personnage et des ennemis à la troisième personne.
⬤ Construire la navigation avec le clavier, la souris, la manette de jeu et les commandes tactiles.
⬤ Programmer la logique et les mécanismes de jeu avec des effets de collision et de particules.
⬤ Explorer l'IA pour les jeux avec les tableaux noirs et les arbres de comportement.
⬤ Créez des animations de personnages avec des plans d'animation et des montages.
⬤ Testez votre jeu pour les appareils mobiles à l'aide de la prévisualisation mobile.
⬤ Ajoutez de l'éclat à votre jeu avec des effets visuels et sonores.
⬤ Maîtrisez les principes fondamentaux de la conception de l'interface utilisateur d'un jeu à l'aide d'un affichage tête haute.
À qui ce livre s'adresse-t-il ?
Ce livre s'adresse à tous ceux qui souhaitent commencer à utiliser UE4 pour le développement de jeux. Il sera également utile à tous ceux qui ont déjà utilisé Unreal Engine et qui souhaitent consolider, améliorer et appliquer leurs compétences. Pour mieux appréhender les concepts expliqués dans ce livre, vous devez avoir une connaissance préalable des bases du C++ et comprendre les variables, les fonctions, les classes, le polymorphisme et les pointeurs. Pour une compatibilité totale avec l'IDE utilisé dans ce livre, il est recommandé d'utiliser un système Windows.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)