Programmer Flutter : Des applications natives et multiplateformes en toute simplicité

Note :   (3,7 sur 5)

Programmer Flutter : Des applications natives et multiplateformes en toute simplicité (Carmine Zaccagnino)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre a généralement un contenu solide, fournissant des exemples utiles pour l'apprentissage de Flutter, mais il souffre d'importants problèmes d'édition, de formatage et de contenu obsolète qui nuisent à l'expérience globale. De nombreux lecteurs se sentent induits en erreur par la présence de nombreuses erreurs et d'informations obsolètes.

Avantages:

Contenu général solide, exemples utiles pour apprendre Flutter, bien présenté.

Inconvénients:

Besoin désespéré d'édition, problèmes de formatage sur Kindle, contenu dépassé et obsolète, nombreuses fautes de frappe et de grammaire, références incorrectes au code et aux images, manque de couverture sur la distribution des applications.

(basé sur 4 avis de lecteurs)

Titre original :

Programming Flutter: Native, Cross-Platform Apps the Easy Way

Contenu du livre :

Travaillez avec Flutter, un framework conçu dès le départ pour le développement sur deux plateformes, avec la prise en charge des méthodes natives Java/Kotlin ou Objective-C/Swift à partir des applications Flutter. Écrivez votre prochaine application dans un seul langage et développez-la pour Android et iOS. Offrez l'aspect, la convivialité et les performances natives que vous et vos utilisateurs attendez d'une application écrite avec les outils et les langages propres à chaque plateforme. Fournissez des applications rapidement, en effectuant la moitié du travail que vous faisiez auparavant et en exploitant de nouvelles fonctionnalités puissantes pour accélérer le développement. Écrivez une fois, exécutez partout.

Apprenez Flutter, le cadre de développement mobile multiplateforme de Google. Visualisez instantanément les modifications apportées à une application grâce au rechargement à chaud avec état et définissez une interface utilisateur déclarative dans le même langage que la logique de l'application, sans avoir à utiliser des fichiers XML distincts pour l'interface utilisateur. Vous pouvez également réutiliser le code Android et iOS spécifique à la plateforme et interagir avec lui de manière efficace et simple.

Utilisez les éléments d'interface intégrés - ou créez les vôtres - pour créer une application de calculatrice simple. Exécutez des méthodes Java/Kotlin ou Objective-C/Swift natives à partir de vos applications Flutter, et utilisez un package Flutter pour effectuer des requêtes HTTP vers une API Web ou pour effectuer des opérations de lecture et d'écriture sur le stockage local. Appliquez des effets visuels aux widgets, créez des transitions et des animations, créez une application de chat à l'aide de Firebase et déployez le tout sur les deux plateformes.

Bénéficiez d'une apparence et de performances natives pour vos applications Android et iOS, et de la possibilité de créer des applications pour les deux plateformes à partir d'une seule base de code.

Ce dont vous avez besoin :

Flutter peut être utilisé pour le développement Android sur n'importe quel ordinateur Linux, Windows ou macOS, mais macOS est nécessaire pour le développement iOS.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781680506952
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2020
Nombre de pages :275

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)