Programmer des jeux d'arcade : Avec Python et Pygame

Note :   (4,1 sur 5)

Programmer des jeux d'arcade : Avec Python et Pygame (Paul Craven)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est généralement considéré comme une ressource efficace pour l'enseignement de Python, en particulier dans le contexte de la programmation de jeux à l'aide de Pygame. Il offre un style unique et informel qui plaît aux débutants et à ceux qui cherchent à commencer à programmer rapidement. Cependant, il y a quelques critiques liées à des omissions de contenu, des problèmes de formatage et des défauts d'organisation mineurs qui pourraient entraver l'expérience d'apprentissage de certains lecteurs.

Avantages:

Une écriture claire et concise, facilitant la compréhension pour les débutants.
Approche unique axée sur la programmation de jeux, qui permet de maintenir l'intérêt.
Des ressources, notamment des quiz et du contenu en ligne, sont disponibles gratuitement.
Fournit une expérience d'apprentissage pratique avec des exercices et des jeux.
Bon pour l'enseignement aux lycéens et aux débutants en programmation.
Encourage la résolution active de problèmes grâce à des questions de révision.

Inconvénients:

Ne couvre pas suffisamment les procédures d'installation de Python et Pygame.
Certains exemples et explications sont mal organisés ou présentés dans le désordre.
Les problèmes de formatage de Kindle entraînent un mauvais alignement du code et une lecture difficile en raison d'erreurs d'indentation.
Des chapitres manquants ont été signalés par un utilisateur.
Certains exercices peuvent être fastidieux ou trop difficiles en l'absence d'une documentation appropriée.

(basé sur 20 avis de lecteurs)

Titre original :

Program Arcade Games: With Python and Pygame

Contenu du livre :

⬤ Un premier livre sur l'aspect arcade du développement de jeux utilisant Python, bien qu'il existe un livre auto-publié qui est sans doute un autre.

⬤ Python est un mème très pertinent et SEO à des fins de revenus dans les bases de données d'abonnement aux livres électroniques comme Safari, Books24x7 et SpringerLink.

⬤ Python et ses diverses API sont également très pertinents dans MIS, StackOverFlow et constituent un langage de programmation de premier plan dans l'index des langages de Tiobe.

⬤ L'auteur a travaillé dans l'industrie du jeu pendant 15 ans avant de décider d'enseigner à plein temps au Simpson College.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781484217894
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2015
Nombre de pages :392

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)