Note :
Ce livre est généralement considéré comme une ressource efficace pour l'enseignement de Python, en particulier dans le contexte de la programmation de jeux à l'aide de Pygame. Il offre un style unique et informel qui plaît aux débutants et à ceux qui cherchent à commencer à programmer rapidement. Cependant, il y a quelques critiques liées à des omissions de contenu, des problèmes de formatage et des défauts d'organisation mineurs qui pourraient entraver l'expérience d'apprentissage de certains lecteurs.
Avantages:⬤ Une écriture claire et concise, facilitant la compréhension pour les débutants.
⬤ Approche unique axée sur la programmation de jeux, qui permet de maintenir l'intérêt.
⬤ Des ressources, notamment des quiz et du contenu en ligne, sont disponibles gratuitement.
⬤ Fournit une expérience d'apprentissage pratique avec des exercices et des jeux.
⬤ Bon pour l'enseignement aux lycéens et aux débutants en programmation.
⬤ Encourage la résolution active de problèmes grâce à des questions de révision.
⬤ Ne couvre pas suffisamment les procédures d'installation de Python et Pygame.
⬤ Certains exemples et explications sont mal organisés ou présentés dans le désordre.
⬤ Les problèmes de formatage de Kindle entraînent un mauvais alignement du code et une lecture difficile en raison d'erreurs d'indentation.
⬤ Des chapitres manquants ont été signalés par un utilisateur.
⬤ Certains exercices peuvent être fastidieux ou trop difficiles en l'absence d'une documentation appropriée.
(basé sur 20 avis de lecteurs)
Program Arcade Games: With Python and Pygame
⬤ Un premier livre sur l'aspect arcade du développement de jeux utilisant Python, bien qu'il existe un livre auto-publié qui est sans doute un autre.
⬤ Python est un mème très pertinent et SEO à des fins de revenus dans les bases de données d'abonnement aux livres électroniques comme Safari, Books24x7 et SpringerLink.
⬤ Python et ses diverses API sont également très pertinents dans MIS, StackOverFlow et constituent un langage de programmation de premier plan dans l'index des langages de Tiobe.
⬤ L'auteur a travaillé dans l'industrie du jeu pendant 15 ans avant de décider d'enseigner à plein temps au Simpson College.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)