Programmation multimédia avec Max/MSP et TouchDesigner

Note :   (4,9 sur 5)

Programmation multimédia avec Max/MSP et TouchDesigner (Patrik Lechner)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre est une ressource complète pour l'apprentissage de la programmation visuelle, en particulier avec Max/MSP et TouchDesigner. Il présente un équilibre entre les connaissances de base et les sujets avancés, ce qui le rend adapté à la fois aux débutants et à ceux qui cherchent à améliorer leurs compétences. L'expertise de l'auteur et ses explications claires aident à naviguer dans des concepts complexes et à améliorer la compréhension de l'utilisateur.

Avantages:

Couverture complète des sujets fondamentaux et avancés dans Max/MSP et TouchDesigner.
Une écriture claire et fluide de la part d'un auteur expérimenté, facilitant la compréhension.
Une bonne structure qui encourage l'expérimentation et un apprentissage plus approfondi.
Excellente documentation et correctifs fournis pour que les utilisateurs puissent suivre.
Convient à un large éventail de niveaux de compétences, des débutants avancés aux programmeurs intermédiaires.

Inconvénients:

La densité des informations techniques peut être un défi pour les débutants absolus.
Des connaissances préalables des signaux numériques et des concepts de programmation sont nécessaires pour bien comprendre les sections avancées.
Certaines sections peuvent être plus axées sur un logiciel que sur l'autre (plus d'emphase sur Max).
Les images en noir et blanc dans les discussions sur les shaders peuvent limiter la compréhension visuelle.

(basé sur 8 avis de lecteurs)

Titre original :

Multimedia Programming Using Max/MSP and TouchDesigner

Contenu du livre :

Un guide étape par étape pour concevoir, construire et affiner des applications audiovisuelles immersives et des environnements de performance à l'aide de Max et de TouchDesigner.

Caractéristiques principales

⬤ Créer des outils de traitement audio efficaces à l'aide de Max.

⬤ Générer des graphiques en temps réel époustouflants à l'aide de TouchDesigner.

⬤ Développer des projets multimédias bien structurés en utilisant les techniques de programmation et d'intégration de base et les plus avancées.

Description du livre

Max 6 et TouchDesigner sont tous deux des langages de programmation visuelle de haut niveau basés sur la métaphore de la connexion d'objets informatiques avec des cordons de raccordement. Ce guide vous apprendra à concevoir et à construire des systèmes audiovisuels de haute qualité dans Max 6 et TouchDesigner, vous permettant ainsi d'acquérir des compétences dans la conception et l'utilisation de ces systèmes en temps réel. Dans les premiers chapitres, vous apprendrez les bases de la conception d'outils pour générer des expériences audiovisuelles grâce à des instructions faciles à suivre destinées aux débutants et aux intermédiaires. Ensuite, nous combinons des outils tels que Gen, Jitter et TouchDesigner pour travailler avec Max 6 afin de créer des visualisations 2D et 3D, ce livre vous fournit des tutoriels basés sur la création d'art génératif synchronisé à l'audio. À la fin du livre, vous serez en mesure de concevoir et de structurer des systèmes en temps réel hautement interactifs.

Ce que vous apprendrez

⬤ Construire des systèmes bien structurés pour le multimédia.

⬤ Construire un outil de synthèse audio en utilisant Max/MSP.

⬤ Créer des programmes d'échantillonnage polyvalents.

⬤ Concevoir des outils pour générer des visuels à partir de zéro avec TouchDesigner.

⬤ Générer des systèmes audiovisuels à l'aide d'outils tels que Gen et Jitter.

⬤ Appliquer une approche procédurale à l'audio et à la vidéo.

⬤ Vous vous familiariserez avec le prototypage rapide et les exemples de débutants en tant que principes de conception professionnels.

⬤ Élargissez vos outils et créez des ensembles d'outils personnalisés pour vos futurs projets.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781849699716
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)