Note :
Le livre est très apprécié pour son utilité dans l'enseignement des concepts de programmation orientée objet en Java à travers des exemples pratiques, mais il souffre d'erreurs grammaticales et d'un langage simpliste qui nuisent à la qualité générale.
Avantages:⬤ Très utile pour apprendre la programmation orientée objet en Java
⬤ comprend de nombreux exemples utiles
⬤ le contenu est considéré comme merveilleux pour le processus d'apprentissage.
⬤ Contient trop d'erreurs grammaticales
⬤ utilise un vocabulaire très simpliste
⬤ pourrait bénéficier d'une édition professionnelle et d'une révision par des locuteurs natifs de l'anglais.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Interactive Object-Oriented Programming in Java: Learn and Test Your Programming Skills
Partie I : - Chapitre 1 : Concepts de la programmation orientée objet - Chapitre 2 : Classes et objets - Chapitre 3 : Classes et objets en profondeur - Chapitre 4 : Héritage - Chapitre 5 : Polymorphisme - Chapitre 6 : Classe abstraite et interface - Chapitre 7 : Package - Chapitre 8 : Utilisation des mots-clés statiques - Chapitre 9 : Récapitulation rapide des principes de la programmation orientée objet.
Partie II : - Chapitre 10 : Exceptions - Chapitre 11 : Multithreading - Chapitre 12 : Programmation générique - Chapitre 13 : Programmation de bases de données - Chapitre 14 : Quelques fonctionnalités importantes en Java.
Partie III : - Chapitre 15 : Introduction aux modèles de conception - Chapitre 16 : Questions fréquemment posées.
Annexes : Annexe A : Testez vos compétences dans les bases du langageAppendice B : Évolution de JavaAppendice cRéférences.
Index.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)