Programmation de jeux et de graphiques pour IOS et Android avec OpenGL Es 2.0

Note :   (3,5 sur 5)

Programmation de jeux et de graphiques pour IOS et Android avec OpenGL Es 2.0 (Romain Marucchi-Foino)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre fournit une introduction pratique aux concepts OpenGL et au développement de jeux en utilisant un moteur de jeu SDK spécifique, mais il a reçu des critiques mitigées en ce qui concerne sa profondeur et sa clarté.

Avantages:

Bonne introduction pour les débutants intéressés par OpenGL et le développement de jeux.

Inconvénients:

Des tutoriels clairs et des exemples pratiques qui permettent aux lecteurs d'acquérir rapidement une expérience pratique.

(basé sur 24 avis de lecteurs)

Titre original :

Game and Graphics Programming for IOS and Android with OpenGL Es 2.0

Contenu du livre :

Développez des applications et des jeux graphiquement sophistiqués dès aujourd'hui

Le marché des applications pour téléphones intelligents se développe progressivement, et il y a un nouveau vide à combler qui nécessite des applications et des jeux plus sophistiqués sur le plan graphique. Game and Graphics Programming for iOS and Android with OpenGL ES 2. 0 vous permet de comprendre rapidement la puissance de la technologie OpenGL ES 2. 0 dans la création d'applications et de jeux pour le divertissement et l'efficacité. En vous guidant à travers le développement d'une application mobile réelle avec du code réel, ce texte vous permet de travailler avec toutes les meilleures fonctionnalités et outils qu'Open GL ES 2.0 a à offrir.

⬤ Il fournit un modèle de projet pour les plateformes iOS et Android.

⬤ Les fonctionnalités d'OpenGL, telles que le dessin, la géométrie, les effets d'éclairage, l'animation de personnages, etc.

⬤ Offre une explication des graphiques 2D et 3D à fonctions complètes sur les systèmes embarqués.

⬤ La technologie principale pour le rendu graphique accéléré par le matériel est abordée.

La programmation de jeux et de graphiques pour iOS et Android avec OpenGL ES 2.0 offre des informations importantes et nécessaires si vous souhaitez trouver un équilibre parfait entre l'esthétique et la fonctionnalité dans les applications.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781119975915
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2012
Nombre de pages :308

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)