Programmation de jeux en 3D pour les enfants : Créer des mondes interactifs avec JavaScript

Note :   (4,6 sur 5)

Programmation de jeux en 3D pour les enfants : Créer des mondes interactifs avec JavaScript (Chris Strom)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre vise à enseigner la programmation aux enfants, en particulier en JavaScript, par le biais d'activités et de projets attrayants. Cependant, les avis sont partagés quant à son adéquation aux différents groupes d'âge et niveaux d'expérience. Certains estiment qu'il s'agit d'une bonne ressource pour les apprenants motivés, tandis que d'autres pensent qu'il peut être trop difficile pour les débutants ou les jeunes enfants.

Avantages:

Il s'agit d'un moyen amusant et engageant d'introduire les concepts de programmation.
Convient aux enfants ayant déjà une certaine expérience de la programmation.
Utilise des outils de développement gratuits, ce qui le rend accessible.
Inclut des projets intéressants (par exemple, des jeux en 3D) qui fournissent un retour d'information visuel immédiat.
Encourage la patience et la persévérance dans l'apprentissage de la programmation.

Inconvénients:

Peut être trop difficile pour des enfants plus jeunes ou moins motivés.
Nécessite une certaine configuration des outils, ce qui peut décourager les débutants.
Certains utilisateurs ont estimé que le livre n'était pas assez passionnant pour vraiment intéresser les enfants.
Le contenu peut sauter trop souvent, ce qui le rend confus.
S'adresse davantage aux enfants ayant une certaine expérience de la programmation qu'aux novices.

(basé sur 6 avis de lecteurs)

Titre original :

3D Game Programming for Kids: Create Interactive Worlds with JavaScript

Contenu du livre :

Vous savez ce qui est encore mieux que de jouer à des jeux ? Programmer les vôtres ! Créez vos propres jeux en ligne, même si vous êtes un débutant absolu. Laissez votre imagination prendre vie en 3D en acquérant des compétences de programmation réelles avec le langage de programmation JavaScript - le langage utilisé partout sur le web. Cette nouvelle édition est entièrement révisée et tire parti des nouvelles fonctionnalités de programmation pour rendre la programmation de jeux encore plus facile à apprendre. De plus, de nouveaux effets rendent vos jeux encore plus cool. Lorsque vous aurez terminé, vous serez étonné de ce que vous pourrez créer.

Lancez-vous ! Commencez à programmer des choses cool à la page 1. Continuez à construire des choses nouvelles et différentes jusqu'à la dernière page. Ce livre veut que vous jouiez. Pas seulement jouer à des jeux, mais jouer avec le code. Jouez avec la programmation. Parce que la meilleure façon d'apprendre quelque chose est de s'amuser avec !

Cette deuxième édition a été mise à jour du début à la fin pour faciliter la programmation en JavaScript. Chaque exemple a été mis à jour pour faciliter la tâche, avec de nouveaux exemples de jeux à explorer et de nouveaux effets 3D qui rendent vos jeux encore plus amusants ! Vous voulez un beignet rouge ? Vous pouvez en créer des centaines qui tournent comme des fous. Vous voulez créer un champ d'étoiles ? Créez une centaine ou un millier d'étoiles. Faites-les rouges, vertes ou bleues. Des explosions ? Des feux d'artifice ? Des planètes ? C'est vous qui décidez. Et grâce à un éditeur de code créé spécialement pour ce livre, vous programmerez directement dans votre navigateur Web. Vous verrez immédiatement les résultats de votre travail et de votre imagination - juste à côté du code que vous venez de taper ! En cours de route, vous acquerrez une foule de connaissances en programmation et vous plongerez encore plus profondément dans les chapitres les plus avancés.

Quoi que vous vouliez faire, ce livre vous soutient. Et surtout, vous pourrez créer des jeux géniaux et dire que c'est moi qui les ai créés !

Ce qu'il faut :

Vous avez besoin de la dernière version du navigateur Web Google Chrome, disponible gratuitement sur https : //chrome. google.com. Vous avez également besoin d'une connexion Internet pour accéder à l'éditeur de code ICE la première fois. L'éditeur de code ICE sera chargé sur votre ordinateur, de sorte que vous n'aurez pas besoin d'un accès à Internet pour la suite du projet.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781680502701
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2018
Nombre de pages :374

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)