Programmation de jeux avec Silverlight

Note :   (3,4 sur 5)

Programmation de jeux avec Silverlight (Michael Snow)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre est un mélange de critiques soulignant son contenu utile sur la programmation de jeux 2D avec Silverlight, mais il souffre de divers problèmes tels que le code incomplet et les attentes trompeuses de l'orientation de la programmation de jeux.

Avantages:

Le livre offre une bonne couverture des sujets liés à la programmation de jeux en 2D avec Silverlight
0, des exemples de code particulièrement utiles et un chapitre utile sur la mise en réseau. Il est facile à lire et peut servir de base aux débutants. Certains utilisateurs ont trouvé qu'il dépassait leurs attentes malgré son faible prix.

Inconvénients:

De nombreux commentaires soulignent que le code est incomplet ou qu'il s'appuie sur des méthodes d'aide non définies. Le livre comprend une longue introduction à Silverlight qui détourne l'attention du contenu de la programmation des jeux. Il est souvent perçu comme un journal de l'expérience de l'auteur plutôt que comme un guide dédié au développement de jeux. Plusieurs utilisateurs ont estimé que le livre ne remplissait pas sa promesse d'être un guide complet de la programmation de jeux.

(basé sur 13 avis de lecteurs)

Titre original :

Game Programming with Silverlight

Contenu du livre :

Ce livre vous aide à apprendre à programmer des jeux amusants et stimulants à l'aide de Silverlight, une application Web qui convient au développement rapide de jeux occasionnels.

Ce livre montre à toute personne intéressée par la conception et le développement de jeux comment créer des jeux basés sur le web en utilisant les principaux systèmes d'exploitation et navigateurs.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781598639063
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2009
Nombre de pages :257

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)