Note :
Le livre est loué pour ses exemples bien expliqués, mais des utilisateurs ont signalé des problèmes importants de formatage des exemples de code dans la version Kindle, entraînant confusion et frustration. En outre, certains ont trouvé le contenu trop compliqué et peu adapté aux débutants, avec des erreurs dans les exemples de code et l'obligation de s'inscrire pour avoir accès au code complet.
Avantages:Exemples bien expliqués ; contenu utile pour l'apprentissage.
Inconvénients:⬤ Mauvais formatage des exemples de code dans la version Kindle
⬤ indentation ambiguë
⬤ exemples de code incorrects
⬤ problèmes avec les changements de variables
⬤ pas adapté aux débutants
⬤ obligation de s'inscrire pour avoir accès au code complet.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
Tkinter GUI Programming by Example
Tirez parti de la puissance de Python et de son cadre d'interface graphique de facto pour créer des interfaces hautement interactives Caractéristiques principales Les principes fondamentaux de Python et de la programmation d'interfaces graphiques avec Tkinter. Créer de multiples projets multiplateformes en intégrant un grand nombre de bibliothèques et d'outils tiers. Construire de belles interfaces utilisateur hautement interactives qui s'adressent à plusieurs appareils. Description du livre
Tkinter est une boîte à outils modulaire et multiplateforme de développement d'applications pour Python. Lors du développement d'applications riches en interfaces graphiques, les choix les plus importants sont ceux du ou des langages de programmation et du cadre d'interface graphique à utiliser. Python et Tkinter s'avèrent être une excellente combinaison. Ce livre vous permettra de vous familiariser avec Tkinter en vous faisant créer des projets amusants et interactifs. Ces projets sont plus ou moins complexes. Nous commencerons par un projet simple, dans lequel vous apprendrez les principes fondamentaux de la programmation d'interfaces graphiques et les bases du travail avec une application Tkinter. Une fois les bases acquises, nous passerons à la création d'un projet légèrement plus complexe, tel qu'un éditeur Python hautement personnalisable. Dans le projet suivant, nous augmenterons le niveau de complexité pour créer une application de messagerie instantanée. Vers la fin, nous discuterons des différentes façons d'empaqueter nos applications afin qu'elles puissent être partagées et installées sur d'autres machines sans que l'utilisateur n'ait à apprendre comment installer et exécuter des programmes Python. Ce que vous apprendrez Créer un cadre défilant via le widgetCanvas Utiliser le gestionnaire de géométrie du pack et le widgetFrame pour contrôler la disposition Apprendre à choisir une structure de données pour un jeu Regrouper des widgets Tkinter, tels que des boutons, des toiles et des étiquettes Créer un éditeurPython hautement personnalisable Concevoir et mettre en page une fenêtre de chat À qui s'adresse ce livre ?
Ce livre s'adresse aux débutants en programmation d'interfaces graphiques qui n'ont pas encore utilisé Tkinter et qui sont impatients de commencer à construire des interfaces graphiques attrayantes et conviviales. Des connaissances préalables en programmation Python sont attendues. Table des matières Présentation de Tkinter Retour à la ligne de commande - Blackjack de base Le Jack est de retour - l'interface graphique du Blackjack Les touches finales - Son et animation Création d'un éditeur Python hautement personnalisable Impressionnez-moi ! - Ajouter la mise en évidence de la syntaxe Pas seulement pour les restaurants - Tout sur les menus Parlez-moi de Python - une application de chat Se connecter - Mettre notre client de chat en ligne Se faire des amis - Finir notre application de chat Emballer - Emballer nos applications pour les partager
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)