Note :
Produire des jeux est un guide détaillé sur les processus de production dans l'industrie du jeu vidéo, conçu principalement pour les débutants et ceux qui s'initient à la gestion de projet dans le développement de jeux. Bien qu'il offre un aperçu complet du rôle et des responsabilités d'un producteur de jeux, les opinions sur son utilité varient considérablement en fonction des connaissances et de l'expérience préalables du lecteur dans le domaine.
Avantages:Donne un aperçu complet de la production de jeux vidéo, couvre les concepts et les rôles clés, convient aux débutants et à ceux qui cherchent à percer dans l'industrie, écrit dans un langage accessible, aide à comprendre les aspects de la gestion de projet dans le développement de jeux.
Inconvénients:Suppose une certaine connaissance préalable de l'industrie du jeu vidéo, peut être trop simpliste pour les lecteurs expérimentés, manque d'exemples du monde réel, présenté en noir et blanc ce qui diminue l'attrait visuel, contient quelques erreurs d'édition et un jargon qui peut dérouter les nouveaux arrivants.
(basé sur 13 avis de lecteurs)
Producing Games: From Business and Budgets to Creativity and Design
Maîtrisez les secrets de la production de jeux vidéo - de la conception à la réalisation - grâce à ces conseils et astuces détaillés de deux producteurs de jeux accomplis et actifs.
Découvrez comment diriger une équipe, communiquer efficacement, budgétiser, planifier, recruter du personnel et concevoir des jeux de nouvelle génération de qualité. Producing Games vous guide à travers chaque étape du processus de production, en mettant l'accent sur le rôle que joue le producteur à chaque phase.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)