Note :
Le livre propose une exploration approfondie de la gestion de la mémoire et du multithreading, en se concentrant particulièrement sur le GCD (Grand Central Dispatch). Bien que certains lecteurs aient trouvé les informations utiles et ciblées pour ceux qui ont une expérience préalable de l'Objective-C, la qualité de l'écriture, en particulier dans la traduction, et le manque perçu d'intérêt pour les aspects avancés du multithreading ont donné lieu à des critiques mitigées.
Avantages:⬤ Couverture approfondie de la gestion de la mémoire et du GCD
⬤ clarifie des sujets complexes pour les lecteurs ayant des connaissances préalables
⬤ utile comme référence
⬤ bonnes explications sur le fonctionnement de l'ARC et des blocs
⬤ apprécié par certains pour son enquête approfondie
⬤ met en évidence l'utilisation pratique du threading.
⬤ Mauvaise traduction anglaise
⬤ mauvaise explication du code
⬤ les sujets de base sur la gestion de la mémoire sont dépassés
⬤ ne convient pas aux débutants
⬤ certains chapitres sont considérés comme inutiles ou trop maigres
⬤ déséquilibre perçu entre les sujets abordés, le multithreading étant considéré comme une réflexion après coup.
(basé sur 10 avis de lecteurs)
Pro Multithreading and Memory Management for IOS and OS X: With Arc, Grand Central Dispatch, and Blocks
Si vous souhaitez développer des applications efficaces et fluides, le contrôle de la concurrence et de la mémoire est vital. Le comptage automatique des références est le système de gestion de la mémoire d'Apple qui change la donne et qui est nouveau dans Xcode 4. 2. Pro Multithreading and Memory Management for iOS and OS X vous explique le fonctionnement de l'ARC et la meilleure façon de l'intégrer dans vos applications. Grand Central Dispatch (GCD) et les blocs sont essentiels au développement d'excellentes applications, vous permettant de contrôler les threads pour des performances maximales.
Si pour vous, le multithreading est un mystère non résolu et l'ARC un territoire inexploré, alors ce livre est celui qu'il vous faut pour clarifier ces concepts et vous permettre de devenir un maître développeur iOS et OS X.
⬤ Qu'est-ce qu'un bloc ? Comment sont-ils utilisés avec GCD ?
⬤ Le multithreading avec GCD.
⬤ La gestion des objets avec ARC.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)