Principes de l'audio et de la conception sonore d'un jeu : Conception sonore et mise en œuvre audio pour les médias interactifs et immersifs

Note :   (4,8 sur 5)

Principes de l'audio et de la conception sonore d'un jeu : Conception sonore et mise en œuvre audio pour les médias interactifs et immersifs (Jean-Luc Sinclair)

Avis des lecteurs

Résumé:

Le livre reçoit des commentaires positifs pour la qualité de son contenu, sa structure et sa clarté, et de nombreux lecteurs expriment leur satisfaction et leur enthousiasme à l'égard de leur achat. Cependant, quelques critiques soulignent des problèmes de fautes de frappe qui affectent la lecture et la crédibilité de l'ouvrage.

Avantages:

Bien structuré, bien écrit, couvre les sujets clairement, bien approfondi, accessible aux débutants, en bon état, arrivé en avance, fortement recommandé par certains lecteurs.

Inconvénients:

Présence de nombreuses coquilles qui compliquent la lecture et nuisent à la crédibilité.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

Principles of Game Audio and Sound Design: Sound Design and Audio Implementation for Interactive and Immersive Media

Contenu du livre :

Principles of Game Audio and Sound Design est une introduction complète à l'art du son pour les jeux et les médias interactifs utilisant Unity. Ce guide accessible englobe à la fois les défis conceptuels de la forme artistique et les aspects techniques et créatifs, tels que la conception sonore, l'audio spatial, le script, l'implémentation et le mixage.

Commençant par les techniques de base, y compris la conception sonore linéaire et interactive, avant de passer à des techniques avancées, telles que l'audio procédural, Principles of Game Audio and Sound Design est complété par une foule de ressources numériques, y compris une bibliothèque de scripts prêts à l'emploi et adaptables. Cette introduction complète fournit au lecteur les compétences et les outils nécessaires pour relever les défis potentiels de l'audio de jeu de manière indépendante.

Principles of Game Audio and Sound Design est l'ouvrage de base idéal pour les lecteurs de niveau débutant ou intermédiaire ayant une connaissance de base de la production audio et d'Unity et souhaitant apprendre comment prendre pied dans le monde passionnant de l'audio des jeux et de l'audio interactif.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781138738973
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2020
Nombre de pages :296

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)