Press Start : La gamification au service de votre marketing

Note :   (4,7 sur 5)

Press Start : La gamification au service de votre marketing (Daniel Griffin)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre constitue une introduction complète à la gamification, offrant un équilibre entre les idées théoriques et les applications pratiques qui sont bénéfiques pour les professionnels du marketing. Il a été bien accueilli pour son accessibilité et l'utilisation d'exemples concrets, bien que certains lecteurs aient souhaité un approfondissement de la psychologie du marketing.

Avantages:

Bien structuré avec des exemples clairs
couvre les modèles clés de la gamification
fournit des conseils pratiques pour appliquer la gamification
très accessible et agréable à lire
positivement accueilli par les professionnels du marketing.

Inconvénients:

N'est pas aussi axé sur le marketing et la psychologie du consommateur que certains lecteurs l'attendaient ; un mélange de théorie et de pratique peut ne pas convenir à tout le monde.

(basé sur 5 avis de lecteurs)

Titre original :

Press Start: Using Gamification to Power-Up Your Marketing

Contenu du livre :

Press Start examine les avantages et les utilisations de la gamification, afin que les entreprises de toute taille et de tout secteur puissent créer des campagnes de marketing attrayantes et efficaces.

Avec les nombreuses réussites de LinkedIn, Delta Airlines, Starbucks et Duolingo, la gamification du marketing est déjà une pratique bien établie, mais de nombreuses entreprises hésitent à s'y lancer sans guide.

Les "addictions" et les "hauts" de Candy Crush ou de l'enregistrement d'une course dans votre application de fitness peuvent être des moteurs puissants en termes de comportement. Dans un monde de plus en plus banalisé, les spécialistes du marketing sont toujours à la recherche de nouveaux moyens pour nous influencer ou nous motiver à mieux nous engager dans leurs produits, leurs services et leurs marques. C'est ce que l'on appelle la gamification marketing : la pratique qui consiste à prendre les éléments de motivation des jeux (comme les défis, les réalisations et les équipes) et à les appliquer intelligemment dans des situations réelles pour améliorer l'engagement et la performance.

Rédigé spécifiquement pour les professionnels du marketing, Press Start explore les avantages et les utilisations de la gamification, et associe la psychologie de la motivation et les études de cas aux mécanismes des jeux populaires et aux principes de conception. Plus important encore, le livre fournira aux lecteurs un guide étape par étape pour concevoir avec succès leurs propres solutions de gamification marketing.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781472970510
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Broché
Année de publication :2019
Nombre de pages :288

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)