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Getting Started with Onshape
Onshape est un outil de CAO passionnant, entièrement basé sur le cloud. Getting Started with Onshape est un guide rapide destiné aux utilisateurs qui n'ont aucune expérience de la modélisation 2D ou 3D. Cette édition a été entièrement mise à jour pour tenir compte de tous les changements récents apportés à Onshape. Cette édition comporte également de nouveaux contenus couvrant les caractéristiques de la tôle (y compris les vues à plat), les tables de trous, les listes de pièces et l'utilisation du contenu standard.
L'utilisation gratuite d'Onshape ouvre les portes de la CAO à tous ceux qui souhaitent créer leurs propres modèles, y compris les membres de la communauté Maker en plein essor et les étudiants qui souhaitent apprendre à utiliser des outils de conception 3D. Onshape étant basé à 100 % sur le cloud, il n'y a pas de logiciel à installer et il est toujours à jour. Les nouvelles fonctionnalités sont disponibles dès qu'elles sont prêtes. La bonne nouvelle, c'est que les outils, tels qu'ils sont décrits dans ce livre, continueront à fonctionner de la même manière, même si Onshape évolue.
Ce livre vous guide à travers les bases de la création de modèles, de la réalisation de dessins techniques et de nomenclatures, et enfin de l'exportation vers un fichier stl, qui peut être utilisé pour créer une impression 3D. Vous pouvez ensuite envoyer votre fichier stl à l'un des nombreux magasins locaux ou en ligne qui peuvent imprimer un fichier stl. Lorsque vous aurez terminé ce livre, vous aurez fait le premier pas vers l'aventure Maker Faire.
Dans le premier chapitre de Getting Started with Onshape, vous apprendrez à créer un compte, à explorer l'espace de travail et à partager vos documents avec d'autres personnes. Le deuxième chapitre présente un projet dans lequel vous êtes guidé, étape par étape, pour concevoir votre propre bague de singlet. Tout au long de ce chapitre, vous apprendrez la plupart des outils de base que vous devrez utiliser dans presque tous les projets que vous créerez. Le troisième chapitre présente un projet dans lequel vous créez toutes les pièces d'un scooter. Ce projet s'appuie sur ce que vous avez appris précédemment pour créer des modèles plus complexes tout en introduisant de nouvelles fonctionnalités d'Onshape.
Dans les autres chapitres, vous apprendrez à importer des pièces à partir d'autres systèmes de CAO, à assembler les pièces de votre scooter, à créer un ensemble de dessins techniques pour votre scooter, à ajouter et à utiliser des applications de la boutique d'applications Onshape afin d'étendre les capacités d'Onshape, et à réaliser plusieurs autres projets.
Table des matières
1. Pour commencer
2. Projet de chevalière
3. Projet de plaque angulaire
4. Projet de plaque de base
5. Projet de scooter
6. Projet de suspension en aluminium
7. Assemblages
8. Dessins
9. Projet de base d'arrêt
10. Projet de poulie
Annexe : App Store d'Onshape
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)