Note :
Ce livre est une exploration ciblée de l'impact de l'industrie japonaise des jeux vidéo, mettant particulièrement en lumière les contributions de Nintendo et de ses créateurs. Bien qu'il offre des perspectives uniques et qu'il soit bien écrit, de nombreux critiques estiment qu'il manque de profondeur et d'ampleur dans sa couverture, devenant trop étroit dans son champ d'application et excessif dans son admiration pour Nintendo.
Avantages:⬤ Une écriture informative et divertissante
⬤ des points de vue uniques de leaders de l'industrie, en particulier Shigeru Miyamoto
⬤ des chapitres bien structurés avec un bon équilibre d'informations secondaires
⬤ un ton passionné qui résonne avec les fans
⬤ incorpore des anecdotes intéressantes et des interviews personnelles.
⬤ Portée étroite, se concentrant principalement sur Nintendo et négligeant d'autres grandes entreprises comme Sega
⬤ considéré comme trop court et superficiel par certains lecteurs
⬤ manque de fluidité narrative et peut être dispersé dans ses sujets
⬤ style trop académique qui peut sembler sec
⬤ comprend une attention excessive aux détails plutôt qu'à la profondeur de l'analyse.
(basé sur 24 avis de lecteurs)
Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life
« Chris Kohler apporte à ses écrits l'intensité passionnée d'un fan invétéré, mais il possède également les connaissances de base et l'esprit critique nécessaires pour explorer les jeux vidéo en tant qu'industrie, en tant que média et en tant que phénomène culturel. -- Wired.
Pourquoi les jeux vidéo japonais font-ils sensation dans le monde entier ? Cette étude agréable et instructive en explore les raisons, en commençant par la manière dont les développeurs japonais ont élevé le média au rang d'art. Le livre retrace également la manière dont les idées des développeurs ont infusé la culture populaire au-delà du monde du jeu.
Des interviews, des anecdotes et des récits personnels offrent un aperçu des géants de l'industrie, notamment Shigeru Miyamoto, Hideo Kojima et d'autres personnes impliquées dans la création de Donkey Kong, Mario, Pok mon et d'autres jeux. Cette édition révisée comprend des mises à jour tout au long du livre ainsi qu'un nouveau chapitre bonus.
« Alors qu'il semble que les jeux japonais soient aujourd'hui sur le déclin, cela vaut la peine de lire sur une époque où rien n'était moins vrai. » -- IGN. -- IGN.
« Tout à fait excellent... une excellente lecture ». -- Hardcore Gaming 101
« Direct et perspicace... Je pense que ce livre doit figurer sur l'étagère supérieure de tout collectionneur ». -- Steve Kent, auteur de The Ultimate History of Video Games.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)