Plunkett's Games, Apps & Social Media Industry Almanac 2024: Games, Apps & Social Media Industry Market Research, Statistics, Trends and Leading Compa
Trois des domaines les plus passionnants du monde des technologies de l'information présentent d'énormes synergies et sont étroitement liés aux mondes de l'information et du divertissement : les jeux électroniques, les applications mobiles et les médias sociaux. La concurrence continue de s'intensifier à mesure que les fusions et acquisitions créent des méga-firmes internationales et que des centaines de millions de personnes se connectent dans le monde entier via des plateformes de jeux en ligne et des médias sociaux tels que Facebook. À mesure que les médias sociaux se mondialisent, ils s'intègrent à la quasi-totalité des activités en ligne, de la collaboration commerciale à la vente au détail en ligne. Les jeux se développent sur deux canaux à la fois : en ligne et hors ligne. Alors que les jeux multijoueurs en ligne sont très populaires, les fabricants de machines à jouer tels que Microsoft, Sony et Nintendo continuent de présenter des avancées majeures dans les combinés qui maintiennent l'enthousiasme des joueurs, y compris la nouvelle tendance vers la 3D. Dans le même temps, les applications sont en train de changer la forme de l'industrie mobile et sans fil. Ce livre soigneusement étudié est un outil complet d'étude de marché et d'intelligence économique - tout ce que vous devez savoir sur le marché des jeux, des applications et des médias sociaux. Le livre comprend notre analyse des tendances de l'industrie des jeux, des applications et des médias sociaux.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)