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Playback - A Genealogy of 1980s British Videogames
Grâce à des entretiens avec des développeurs, des joueurs et des journalistes qui examinent les phénomènes du codage en chambre, des jeux d'arcade et de la guerre des formats, ainsi qu'à une enquête sur les genres fondamentaux de l'époque, tels que la conduite, le tir et la poursuite dans un labyrinthe, Playback : Une généalogie des jeux vidéo britanniques des années 1980 examine comment la Grande-Bretagne des années 1980 est devenue la culture du travail au XXIe siècle et considère sa signification pour la société contemporaine.
Cet ouvrage crucial et opportun comble une lacune pour les étudiants et les chercheurs en sociologie, médias et études sur les jeux, et intéressera les employés des industries des jeux vidéo et des médias. Les recherches sur les jeux vidéo n'ont jamais été aussi nombreuses, mais l'exploration de leurs moteurs historiques est aussi lacunaire que la technologie est influente, ce qui soulève toute une série de questions.
Quelles étaient les conditions sociales et économiques qui ont donné naissance à une industrie d'un milliard de dollars ? Quelles étaient les motivations des premiers « codeurs de chambre » ? Quels sont les héritages des jeux vidéo phares des années 1980 et comment influencent-ils le paysage social, politique et culturel actuel ? En se concentrant sur les caractéristiques de l'industrie britannique des jeux vidéo dans les années 1980, Wade explore ces questions du point de vue de la consommation, de la production et des loisirs, en soulignant la construction d'un habitus propre à cette époque.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)