Pathfinder Adventure Path : The Seventh Arch (Gatewalkers 1 of 3) (P2)

Note :   (4,9 sur 5)

Pathfinder Adventure Path : The Seventh Arch (Gatewalkers 1 of 3) (P2) (L. Sutter James)

Avis des lecteurs

Résumé:

La Septième Arche est l'aventure d'ouverture du chemin d'aventure des Gatewalkers pour Pathfinder 2e édition, avec un thème paranormal et une excellente narration de James L. Sutter. L'aventure consiste à enquêter sur un événement paranormal de masse, à explorer les mystiques Sevenarches, et finalement à voyager sur une autre planète. Elle offre de nombreuses possibilités de jeu de rôle et d'aventure.

Avantages:

L'aventure propose un scénario captivant et des lieux uniques et originaux. Elle offre de nombreuses possibilités de jeux de rôle mémorables, de rencontres captivantes et une narration bien structurée qui maintient l'investissement des joueurs. La créativité de l'intrigue, y compris les voyages interplanétaires, est particulièrement appréciée, ce qui en fait l'une des meilleures aventures pour Pathfinder 2e édition.

Inconvénients:

Certains utilisateurs ont d'abord exprimé leur scepticisme quant au thème du paranormal, le trouvant moins attrayant au début. La longueur et la complexité de l'aventure peuvent également décourager certains joueurs, car elle nécessite une préparation minutieuse et une bonne compréhension de ses multiples facettes.

(basé sur 1 avis de lecteurs)

Titre original :

Pathfinder Adventure Path: The Seventh Arch (Gatewalkers 1 of 3) (P2)

Contenu du livre :

Regardez à travers la porte ! Les aventures paranormales abondent lorsqu'une ancienne malédiction se lève enfin dans le royaume fluvial de Sevenarches. Les héros s'aventurent dans l'ancien royaume forestier à la recherche de réponses, mais ils découvrent d'abord des druides violents, de méchants chasseurs de féals et des citadins paranoïaques. Derrière tout cela se cache un croque-mitaine énigmatique qui tire les ficelles depuis un plan coterminé d'ombres filiformes. Les personnages parviendront-ils à déjouer les plans de Kaneepo le Mince ? Quel est le lien entre la malédiction fatale de l'obnubilation et leurs souvenirs disparus ? Et qu'est-ce qui les attend de l'autre côté de la Septième Arche ? Il n'y a qu'un seul moyen de le savoir !

"La Septième Arche" est une aventure Pathfinder pour quatre personnages de 1er niveau. Cette aventure débute le chemin d'aventure des Gatewalkers, une campagne mensuelle en trois parties dans laquelle une équipe d'enquêteurs paranormaux lève le voile sur le mystère d'un épisode d'amnésie collective qui les a laissés avec des souvenirs perdus et d'étranges pouvoirs. Cette aventure comprend également une gazette des sites d'aventure sur le monde extraterrestre de Castrovel, la Planète Verte, de nouvelles options de règles parfaites pour les aventuriers paranormalistes, et de nouvelles créatures étranges qui se lieront d'amitié avec vos joueurs ou leur poseront des problèmes.

Chaque volume mensuel à couverture souple en couleur de Pathfinder Adventure Path contient un scénario d'aventure approfondi, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de soutien destinés à fournir aux maîtres de jeu des éléments supplémentaires pour développer leur campagne. Les volumes de Pathfinder Adventure Path utilisent la licence Open Game et fonctionnent à la fois avec le jeu Pathfinder et le plus ancien jeu de fantasy au monde.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781640784925
Auteur :
Éditeur :
Langue :anglais
Reliure :Broché
Année de publication :2023
Nombre de pages :96

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)