Note :
Le livre fait partie d'une série de chemins d'aventure, et certains lecteurs sont enthousiastes à l'idée de poursuivre le voyage, tandis que d'autres se disent déçus par cet épisode.
Avantages:Histoire captivante qui maintient l'enthousiasme pour les chapitres suivants ; certains groupes sont impatients de poursuivre la série.
Inconvénients:⬤ La suite du premier livre n'est pas très convaincante
⬤ certains lecteurs ont eu besoin d'une révision importante
⬤ problèmes de pages manquantes à l'arrivée.
(basé sur 5 avis de lecteurs)
Pathfinder Adventure Path: Strange Aeons Part 2 - The Thrushmoor Terror
Après s'être échappés du cauchemar éveillé de l'asile de Briarstone, les anciens captifs s'aventurent dans la ville lugubre de Thrushmoor pour élucider l'énigme de leurs souvenirs perdus. À leur arrivée, les aventuriers découvrent que les dirigeants de la ville ont fui ou sont portés disparus, et qu'une vague d'enlèvements et de rumeurs sur la sorcière de Briarstone sème la terreur parmi les habitants de Thrushmoor. En enquêtant sur ces mystères troublants, les aventuriers découvrent un culte secret qui projette d'utiliser les anciens monuments de Thrushmoor pour accroître sa force et son pouvoir. Les aventuriers découvriront-ils le secret de leur maladie et trouveront-ils une réponse dans une ville peu accueillante, ou seront-ils victimes du culte impitoyable qui veut tuer les habitants de Thrushmoor en guise de sacrifice ?
"La terreur de Thrushmoor" est une aventure du jeu de rôle Pathfinder pour des personnages de 4e niveau. Cette aventure s'inscrit dans la continuité du chemin d'aventure des Éons étranges, une plongée tordue dans la folie qui oppose les héros aux horreurs cosmiques du mythe de Cthulhu. Une sélection de nouveaux monstres, une gazette de la ville de Thrushmoor, des détails sur le Grand Ancien Hastur, et le prochain épisode d'un nouveau Journal de l'Éclaireur complètent ce volume du Chemin d'Aventure de l'Éclaireur.
Chaque volume mensuel à couverture souple en couleur de Pathfinder Adventure Path contient un scénario d'aventure approfondi, les statistiques de plusieurs nouveaux monstres et des articles de soutien destinés à fournir aux maîtres de jeu des éléments supplémentaires pour développer leur campagne. Les volumes de Pathfinder Adventure Path utilisent la licence Open Game et fonctionnent à la fois avec le Pathfinder RPG et le plus ancien RPG de fantasy au monde.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)