Note :
Le livre est un roman philosophique qui vise à explorer la réalité virtuelle et augmentée et les implications qu'elle peut avoir sur l'identité et l'éthique. Bien qu'il commence par une prémisse intrigante, de nombreux lecteurs ont trouvé qu'il manquait de profondeur et de cohérence, et qu'il n'avait finalement pas atteint son potentiel.
Avantages:⬤ Exploration opportune de la réalité virtuelle et de ses implications futures
⬤ début captivant
⬤ bonne traduction.
⬤ Mauvaise conceptualisation de la réalité virtuelle
⬤ personnages fades et sous-développés
⬤ logique interne incohérente
⬤ résolution décevante
⬤ manque de profondeur et de cohésion.
(basé sur 2 avis de lecteurs)
Paridaiza, un jeu stimulant inventé à la fin de la première décennie du XXIe siècle, est une reproduction tridimensionnelle de la Terre ; un vaste territoire holographique que ses adeptes appellent Biearth pour le distinguer de ce qu'ils appellent aujourd'hui, non sans ironie, la Vieille Terre.
Des villes comme New York, Pékin, Moscou, Paris et Berlin peuvent être trouvées dans Paridaiza, reproduites avec une précision troublante. Dans ce roman époustouflant de Luis de Miranda, présenté ici dans une traduction magistrale de Tina Kover, Paridaiza accueille un jour Clara et Nuno, un couple à la dérive qui espère trouver un nouvel enchantement dans ce monde virtuel où tout est possible.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)