Note :
Ce livre est une excellente ressource d'introduction pour les débutants qui veulent apprendre le logiciel NX. Il est bien illustré et fournit une compréhension de base, mais il manque la couverture de certaines fonctionnalités avancées.
Avantages:Guide bien illustré pour les débutants, utile dans les cours de CAO, aide à comprendre les concepts de base, livraison rapide.
Inconvénients:Ne couvre pas les fonctionnalités avancées comme Realize Shape, contenu peu approfondi, risque de ne pas répondre aux attentes d'un apprentissage complet.
(basé sur 3 avis de lecteurs)
NX 2021 For Beginners
NX For Beginners vous présente les bases de NX à l'aide d'instructions pas à pas. Vous commencez par une brève introduction à NX et à l'interface utilisateur, au ruban, aux environnements, aux commandes et aux différentes options.
En peu de temps, vous apprendrez à créer des esquisses 2D qui constituent la base des modèles 3D. Vous apprendrez à faire des esquisses sur trois plans différents (plans avant, supérieur et droit). Vous utiliserez divers outils d'esquisse tels que la ligne, le rectangle et le cercle. Vous apprendrez également à modifier les esquisses à l'aide d'outils tels que la coupe, l'extension et le congé. Vous apprendrez à utiliser les contraintes géométriques et les dimensions pour définir la forme et la taille de l'esquisse.
Vous convertissez les esquisses en éléments 3D tels que Extrude et Revolve. Vous combinez ou soustrayez des fonctions pour obtenir la pièce finale. Vous pouvez également ajouter à la géométrie 3D des fonctions placées (moins de fonctions d'esquisse) telles que des filets et des trous. Vous explorez les commandes de mise en miroir et de modelage pour créer des fonctions répétitives.
Vous apprendrez à utiliser des outils de modélisation supplémentaires et à travailler avec des pièces à plusieurs corps. Vous apprendrez à modifier la géométrie des pièces en éditant les esquisses et les paramètres des caractéristiques. Vous explorerez les outils de modélisation synchrone pour changer la géométrie de la pièce en modifiant ses faces.
Vous construisez des assemblages après avoir créé des pièces. Il existe deux méthodes pour construire des assemblages : Bottom-up (de bas en haut) et Top-down (de haut en bas). Dans l'approche ascendante, vous réunissez tous les composants et ajoutez des contraintes entre eux. Dans l'approche descendante, vous créez des pièces au niveau de l'assemblage. Vous éclatez les assemblages pour montrer comment ils ont été assemblés.
Vous créez des dessins des pièces et des assemblages. Vous insérez des vues de pièces et ajoutez des dimensions et des annotations pour compléter le dessin. Dans le cas des dessins d'assemblage, vous insérez des vues d'assemblage, ajoutez des nomenclatures, des bulles et des tables de révision. Le chapitre sur la conception de la tôlerie couvre les différents outils utilisés pour construire des pièces de tôlerie à partir de zéro. Vous apprendrez également à convertir une géométrie de pièce existante en une pièce de tôlerie. Vous créerez également des modèles plats et des dessins de tôle en 2D.
Le chapitre Surface design couvre les outils de modélisation de surface utilisés pour créer des formes complexes.
Le chapitre NX Realize Shape couvre les outils de modélisation de formes libres.
Table des matières.
1. Premiers pas avec NX.
2. Techniques d'esquisse.
3. Fonctionnalités d'extrusion et de révolution.
4. Caractéristiques placées.
5. Géométrie à motifs.
6. Caractéristiques supplémentaires et pièces multicorps.
7. Modification des pièces.
8. Assemblages.
9. Dessins.
10. Conception des tôles.
11. Design de surface.
12. NX Realize Shape.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)