Note :
Il n'y a actuellement aucun avis de lecteur. La note est basée sur 5 votes.
Un portrait techno-horrifique des peurs et des désirs de six jeunes artistes dont la vie est bouleversée par un jeu vidéo controversé, par Mnica Ojeda, finaliste du National Book Award.
Six colocataires se retrouvent au centre d'une enquête sur Nefando, le jeu vidéo culte qui a secoué le deep web avant d'être censuré pour son contenu controversé. Dans la réalité parallèle du jeu, les joueurs trouvaient un soulagement à la douleur des traumatismes passés et à la honte présente, mais aussi un sens du soi et de l'éthique d'une élasticité effrayante. Après la suppression du jeu, les expériences de ses joueurs sont débattues dans des forums Internet cachés, mais les utilisateurs ne parviennent pas à se mettre d'accord : S'agissait-il d'un jeu d'horreur pour passionnés, d'un défi à la morale des joueurs ou d'un exercice poétique ? Qui a créé ce jeu et pourquoi ? On sait peu de choses sur Nefando, mais Nefando semble tout savoir sur ceux qu'il touche.
Puissant, addictif et pervers, Nefando nous emmène dans les coins les plus sombres du web, révélant l'inévitable enchevêtrement des mondes numériques et physiques, de la technologie et de l'horreur.
© Book1 Group - tous droits réservés.
Le contenu de ce site ne peut être copié ou utilisé, en tout ou en partie, sans l'autorisation écrite du propriétaire.
Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)