Missile Commander : Un voyage au sommet d'un classique de l'arcade

Note :   (4,7 sur 5)

Missile Commander : Un voyage au sommet d'un classique de l'arcade (Tony Temple)

Avis des lecteurs

Résumé:

Ce livre propose une exploration personnelle et perspicace de l'histoire et du développement du jeu d'arcade Missile Command, ainsi que du parcours de l'auteur pour devenir champion du monde. Il associe l'histoire du jeu à des anecdotes personnelles, ce qui en fait une lecture attrayante pour les nostalgiques comme pour les néophytes.

Avantages:

Bien documenté et bien écrit, il regorge de personnages intéressants et de détails sur les coulisses du développement d'un jeu. Captive les lecteurs nostalgiques de l'âge d'or des jeux d'arcade tout en fournissant une histoire complète de Missile Command. Hautement recommandé aux fans de jeux vidéo, qu'ils aient ou non joué à Missile Command.

Inconvénients:

Certains lecteurs pourraient trouver que l'ouvrage est trop étroit, car centré uniquement sur Missile Command, ce qui pourrait limiter l'intérêt de ceux qui ne s'intéressent pas à ce jeu en particulier. Quelques commentaires insignifiants sur des personnages ou des incidents spécifiques peuvent sembler moins pertinents par rapport au récit principal.

(basé sur 13 avis de lecteurs)

Titre original :

Missile Commander: A Journey to the Top of an Arcade Classic

Contenu du livre :

Un joueur. Trois boutons de tir. Un Trak-Ball. Un monde qui a besoin d'être sauvé - une pièce à la fois.

Missile Commander est le récit de quarante ans de voyage d'un joueur sur le légendaire jeu d'arcade d'Atari, Missile Command, qui l'a mené d'une caf délabrée à un adolescent rongé par la peur d'un Armageddon nucléaire, pour finalement être couronné meilleur joueur du monde par le Guinness World Records. En chemin, il rencontre des bugs qui changent la donne, des rivaux paranoïaques, des détectives privés, une controverse sans fin et, enfin, une rencontre avec l'homme qui a créé le jeu.

Découvrez l'histoire du développement de ce jeu emblématique, du concept initial à sa domination des salles d'arcade au début des années 80, à travers les yeux de l'équipe d'Atari qui l'a rendu possible. Publié à l'occasion du quarantième anniversaire de la sortie du jeu, Missile Commander est rempli d'images inédites et de détails inédits sur ce classique des salles d'arcade. Ce jeu allait hanter son programmeur et les personnes qui y jouaient, et ouvrir la voie à ce qui est aujourd'hui un secteur d'activité de plusieurs milliards de dollars.

Missile Commander : A Journey to the Top of an Arcade Classic est une célébration détaillée de l'un des jeux vidéo les plus connus d'Atari.

Autres informations sur le livre :

ISBN :9781838537401
Auteur :
Éditeur :
Reliure :Relié

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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)