Note :
Ce livre est un mélange de biographie de Markus « Notch » Persson et d'histoire de Minecraft, offrant un aperçu du développement du jeu et du parcours de son créateur. Bien qu'il trouve un écho favorable auprès des fans et des nostalgiques des débuts du jeu, il a été critiqué pour son contenu mature et son style d'écriture qui risque de ne pas toujours plaire au public visé.
Avantages:⬤ Bien écrit et captivant pour les fans de Minecraft
⬤ offre un regard intéressant sur les coulisses du développement du jeu
⬤ trouve un écho auprès des lecteurs nostalgiques des premiers jours de Minecraft
⬤ bonne lecture pour ceux qui s'intéressent au développement de jeux indépendants.
⬤ Contient un contenu mature qui peut ne pas convenir aux enfants
⬤ certaines critiques mentionnent un décalage entre le ton du livre et son public cible
⬤ manque de profondeur dans l'analyse de ce qui a fait le succès du jeu
⬤ certains pensent que l'écriture pourrait être plus soignée et plus ciblée.
(basé sur 103 avis de lecteurs)
Minecraft, Second Edition: The Unlikely Tale of Markus Notch Persson and the Game That Changed Everything
L'histoire incroyable d'un petit jeu qui a bouleversé le monde international du jeu, avec de nouveaux éléments, notamment un regard sur les coulisses de la vente à Microsoft.
Pour cette deuxième édition, l'histoire a été enrichie avec plus de Minecraft que jamais - une nouvelle section décrit la vente de Minecraft à Microsoft, le dernier jour de Notch au bureau, qui n'est pas des plus réconfortants, et les derniers jours d'indépendance de Mojang.
Toute sa vie, Markus Persson n'a voulu que créer ses propres jeux. Créer ses propres jeux et devenir riche. En 2009, son étrange petit projet s'est rapidement transformé en un phénomène mondial et, en quelques années seulement, a fait de son créateur une icône internationale.
Minecraft : The Unlikely Tale of Markus « Notch » Persson and the Game that Changed Everything est une histoire de Cendrillon à l'ère d'Internet : un succès improbable, de l'argent rapide et le pouvoir de la technologie numérique de secouer une industrie solide comme le roc. C'est l'histoire de l'égarement et de la recherche d'un chemin, de la transgression des règles et de la nage à contre-courant. C'est l'histoire d'une scène de jeux indépendants qui a ébranlé les fondations d'empires corporatifs. Mais c'est surtout l'histoire d'un génie créatif qui poursuit un rêve fou : l'évolution d'un programmeur amateur timide en un dieu du jeu vidéo.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)