Note :
Ce livre est une introduction complète à l'utilisation de Python avec Maya, s'adressant à la fois aux débutants et à ceux qui ont une certaine expérience de la programmation. Il intègre efficacement des exemples pratiques dans le contexte de Maya, bien qu'il y ait quelques problèmes de formatage dans la version Kindle et que la clarté des présentations de code puisse être améliorée dans certains domaines.
Avantages:⬤ Introduction approfondie à Python et aux scripts Maya
⬤ structuré et facile à suivre
⬤ des exemples pratiques rendent les concepts de programmation accessibles
⬤ bénéfique pour la transition de MEL à Python
⬤ bonne référence pour les artistes techniques
⬤ mise en page bien organisée
⬤ inclut des applications du monde réel.
⬤ Pourrait utiliser plus d'exemples pratiques de commandes Maya
⬤ la version Kindle a des erreurs de formatage qui affectent la lisibilité du code
⬤ certains utilisateurs ont également trouvé la police du code difficile à lire dans la version imprimée
⬤ les images en niveaux de gris dans le livre peuvent ne pas transmettre efficacement l'information visuelle
⬤ certaines explications pourraient être plus simples pour les débutants.
(basé sur 34 avis de lecteurs)
Maya Python for Games and Film: A Complete Reference for Maya Python and the Maya Python API
Maya Python for Games and Film est le premier livre à se concentrer exclusivement sur l'implémentation de Python avec Maya.
Rédigé par des experts reconnus dans le domaine, ce guide approfondi vous aidera à maîtriser Maya Python, que vous soyez un artiste technique chevronné souhaitant passer de MEL à Python ou un artiste en herbe ne souhaitant pas se démener pour obtenir des informations.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)