Note :
Ce roman graphique, centré sur les luttes de l'arrière-arrière-arrière-arrière-arrière-petite-fille moderne de Mary Shelley, est salué pour sa narration amusante et excentrique, avec des thèmes tels que la découverte de soi, l'héritage et l'acceptation de talents uniques. Les personnages attachants, en particulier Mary et ses interactions avec divers monstres, ainsi que les illustrations colorées et imaginatives, contribuent à l'attrait du livre pour les lecteurs. Cependant, certaines critiques soulignent un rythme initialement lent et une fin précipitée, ce qui pourrait nuire à l'expérience globale.
Avantages:⬤ Des personnages attachants et excentriques
⬤ des illustrations vibrantes et attrayantes
⬤ un scénario amusant avec les thèmes de la découverte de soi et de l'héritage
⬤ une adaptation aux jeunes lecteurs confrontés aux pressions de la société
⬤ un humour et des gags visuels qui améliorent l'expérience de la lecture
⬤ un bon rythme pour un roman graphique.
⬤ Certains lecteurs ont trouvé que le début était lent dans la construction du monde
⬤ quelques critiques ont mentionné que la fin était précipitée
⬤ peut ne pas plaire aux lecteurs qui ne sont pas intéressés par les romans graphiques.
(basé sur 19 avis de lecteurs)
Mary: The Adventures of Mary Shelley's Great-Great-Great-Great-Great-Granddaughter
Un choix de 2021 YALSA Great Graphic Novels for Teens.
Quand Mary Shelley, adolescente angoissée, n'est pas intéressée par l'idée de perpétuer le célèbre héritage familial de grand écrivain, elle découvre bientôt qu'elle possède le pouvoir Shelley, pas si célèbre et super secret, de guérir les monstres, tout comme son célèbre ancêtre, et que ces monstres ne vont pas la laisser ignorer sa véritable vocation de sitôt.
Tout le monde s'attend à ce que Mary, seize ans, soit un grand écrivain. Après tout, sa mère, sa tante et sa grand-mère sont toutes des écrivaines à succès (comme elles ne cessent de le lui rappeler), sans parler de sa célèbre homonyme, l'ancienne Mary Shelley, auteure de romans d'horreur hors pair. Mais Mary est persuadée qu'elle n'est pas faite pour cette vie. Elle n'arrive même pas à rester éveillée en classe. Par une nuit sombre et pluvieuse, elle est confrontée à un tout nouveau destin. Mary a la capacité de guérir les monstres... et ils ne la laisseront pas tranquille tant qu'elle ne l'aura pas fait.
Avec l'aide d'un mystérieux (et mystérieusement mignon) étranger, d'une Harpie, d'un lapin en peluche possédé et de sa meilleure amie Rhonda, Mary doit découvrir le secret le plus sombre de sa famille si elle veut sauver le monde des monstres... et elle-même.
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Dernière modification: 2024.11.14 07:32 (GMT)